第一章 碳基人、異體人和傳統人(1 / 2)

元2143年,整個界步入新的時,界上已經沒有了田園鄉村(大自然本存在的景觀),全球進入全麵信息化。

民生方麵,許多人選擇將自己的肉身銷毀,留下識存儲在定的存儲當中,可以考、進行機械操作等等,實現了精神義上的永生,人們把這些人稱作矽人。當然,也有一部分人選擇把官用各種人官,實現肉體義上的永生,人們將這些人叫異體人。整個時可謂是從碳生邁入到了矽生,個人都能在自己的界中創形形色色的人、物、景觀。

由,這個時沒有了導演、編劇、作家,有的是一個叫“創師”的職業。似於作家用文字構界,他們用自己的識構界。識可以享,要用同一網絡就能鏈,因也催生了各種各樣的識遊戲,擬度堪比實界。招攬了大批大批玩家,包括了碳人、異體人和傳統人。這不僅僅是整個人科技實現巨大跨越的階段,也是整個人文前進步的過渡性階段,人中絕大多數人選擇支持這種科學。

經濟方麵,異體製商和精神存儲製商抓住機會賺了個盆滿缽滿,以往人們離不開的飲食業、醫療業紛紛轉型,就拿醫療來說,人體療變成了異體療。

使是新生兒,也是由異體培育出來的,人本喪失了生育能力因為不備生育的必要條。對,這個時的學們給其下了一個定義,說這個時是“末人”。這個時可能是傳統人的後一,經過這一,界上將沒有正的人。

這同時也導致了一部分人的烈反對,他們認為用人官是將精神寄存在存儲中的行為有悖倫理,人生於間生老病死都是自然恒理,以人力抗天絕對不是理智的行為,地球生我們養我們如同父母,而這些變理的行為無異於不肖子孫,因需要摒棄。未對身體進行過的人稱為傳統人。

在這場規模浩大的鬥爭中,碳人和異體人占了絕對的優勢,他們秉著升級全人的則,召集全球各地頂尖創師研發了一款與現實界擬度達99.99%的大型全民遊戲《淨化》,傳統人雖揚言阻止,卻擋不住《淨化》的宣傳力度,後出現了了一場大型“香現場”。

淨化遊戲官方宣稱在這款遊戲裏學到的技能是得到的異體可以帶到現實界中。就這一條也足以讓無數玩家趨之若鶩了,因為現實界中的異體手術和矽化手術可一點都不便宜。除之外這款遊戲還會帶給玩家實觸感,會有從萬丈懸崖跌落的絕望、枯木環繞的老屋裏過夜的恐懼、也有登科、洞房燭的歡喜。總之加入《淨化》遊戲就相當於有了二人生,遊戲正運營的前一段時間整個界都陷入了狂熱當中。

這讓無數人到了致富之,由漸漸滋生了許多工作室、傭兵團,專為錢而生。同時也讓長處於社會底層的平民有了翻身的契機。

官方宣稱遊戲免費,遊戲站發送給申請遊戲一個腦電波連線,以量子糾纏的理連結遊戲體驗和遊戲方,總的來就是集大成的量子訊技術,

雖然似免費,可他們月租啊,將其稱作會員,有開了會員的才能有遊戲體驗,不開會員能玩一天。後來遊戲司的馬姓合夥人之一覺得大家都是會員也體現不出個人的尊貴之處來。不如設立一個加尊貴的大會員出來,可以讓“創師“給大會員的ID加上一些絢麗的效等等。

這一議剛出來就正事的人給一口否定了,理由就是遊戲的目的是為了普全民異體、矽化而不是為了賺錢,當然這都是後話了。