樸塵開了作物種子包,裏麵出來的不是氣泡的形態,是純粹的包裏麵有種子
開一個種子包,裏麵是大概半斤小麥,和界的小麥一模一樣,查看物息後顯示
“無相關息”
樸塵初步認定這種非遊戲內的產物不會有相關息
這是一個法,實踐是檢驗理的唯一標準,於是他試圖一事
他把泥土用手扒拉掉一半,然後拿起鎬子
其他的泥土都有白線描邊,描出方塊的棱角,是那個他挖下來半個的泥土沒有,挖剩下的半個也沒有
說明?說明“非遊戲行為”變的方塊是不會當成遊戲的一部分的
樸塵拿出背包裏麵一個木材,方塊形狀,圓形氣泡包裹,拳頭大小。置在地上。
樸塵用鎬子輕鬆挖下來這個木材,重新下去,用斧子往上掄
遊戲中的設定是斧子能砍伐“樹木”,而何方塊,不是泥土石頭沙子,甚至是置後的木材,都必須由鎬子去挖掘。
這個反人的設定沿用了十年,現在還是這個設定。
這叫遊戲性
樸塵的斧子對樹木會出現“方塊標識”(他把白線勾勒方塊棱角成為方塊標識)而對於置在地上的木材卻不出現方塊標識
是因為這是不適合的工?
樸塵試著拿起斧子砍了一下,上麵出現了晰的裂痕
“你要劈開它嗎?”
一看魚的羅輯說話了“是要篝火是嗎?”
樸塵突然起來,自己還要重要的篝火。篝火不能帶來溫暖,還能複生值
他拿出了火把和木材,製作了一個篝火
篝火占了2×2的四個方塊,下去以後,是熄滅的狀態
“怎會這樣……下來的篝火怎沒有點著……”
樸塵試著拿出一火把,一小臂長的木頭,頂端包裹著凝膠,也是熄滅的狀態
這可讓樸塵犯了難
為不問問萬能的導呢?樸塵助羅輯
“啊……是奇怪啊,在我的記憶裏麵火把和篝火一是亮著的呢……”
“啊?”
“不要慌,我還是有點能力的”
在樸塵的疑惑中,羅輯撿起一極細的樹枝,圈起來,沾上水,一顆飽滿的水珠在樹枝小圈的中間
羅輯小心翼翼地拿起這顆水珠,蹲在篝火前,將太陽折射在篝火中間的凝膠上
彙聚上了線後,不到三秒個篝火堆就燃起來了
“晚上它要是滅了怎辦,羅輯生?”樸塵助地看羅輯
“凝膠,易燃,是不容易消耗。一個火把上的凝膠夠火把在正狀態燃燒十年,而且凝膠隔熱防火能力好,你要是在紙上麵塗上凝膠,在凝膠燒之前紙是不會著火的”
“我的天哪,這厲害的嗎?”
“是的”
開聊天統,上麵顯示“5月16日16:30”
“擴了家,然有史萊姆啊”
“我嚓,這史萊姆好Q彈啊”
“誰能告訴我怎點火啊,我搓了一下午了”
“啊~這個史萊姆好粘啊~一往我身上沾”
“上麵的?♂”
“好家夥,掉下去差點死了,還好有魔鏡”
“還沒人研究出那個書的作用嗎?”