說這些事情,基本上都跟韓風沒有太大的關係,至於美國,他也沒什麼好怕的。
因為現在熊貓科技已經開始研究下一代的機甲了,光是“金剛”一種,很難滿足現在光大而且多樣的客戶需求,至於那些技術,反正美國人也搞不明白,給他們也無所謂。
韓風現在在意的,還是李珊珊的事情。他回來以後兩個月的時間,一直沒有見到過李珊珊,也沒有得到她的任何音信,不知道她如今芳蹤何處,因為當他回來以後,李珊珊好像是故意躲避他一樣,本來每隔一段時間就會給楊曦雯通的電話也不打了。
六度空間現在的發展已經很大了,稱其為中國網絡大鱷也不足為過。因為六度空間可以支持的網絡虛擬產品實在太多,所以在暴雪與EA合作了《六度爭霸》和《六度紅警》以後,很多遊戲都絡上。
暴雪暫時不用說了,這個遊戲界的跳票大王,幾年都出不了一款遊戲的巨頭,他們所能做的就是將星際爭霸2入六度網絡,但是EA能做的就多了,他們旗下很多遊戲都和六度空間相輔相成,其中最貼近的就莫過於《模擬人生》係列。
在六度和E與六度空間相融合,也就是說,任何一名普通的玩家都可以在六度空間中加入模擬人生的遊戲,而這樣一個互動性極高地生活類遊戲更是吸引了無數的玩家——尤其是女孩子。
要知道。女孩子們是最喜歡漂亮的東西的,她們很多人都是生活類遊戲的支持者。而有女孩的地方肯定不乏雄性動物,《模擬人生六度版》受到歡迎也自然是理所當然的事情了。
除此之外,E交叉性聯係。
這種交叉性聯係是所有遊戲公司都夢寐以求的寶貝,可以說是神器級的存在!
所謂交叉性聯係,就是指在玩一款遊戲地時候,並不妨礙玩家同時去進行另外一場遊戲——當然,你不能把紅色警戒跟魔獸世界放在一起玩。你說好好的紅警這邊造出了幾輛小坦克,結果那邊殺進來一頭滿級的魔獸英雄,這算是個什麼事?
但生活類遊戲可延伸聯係的地方實在太多了!
在進行《模擬人生六度時候,玩家可以作為車手參加比賽。也可以作為賭民對比賽進行下注,就好像現實世界中一樣。這樣的話,兩款遊戲就很自然的聯合在了一起,而且兩種遊戲的所得都是能夠互通地。這就讓許多玩家嗷嗷直叫,同時進行兩款遊戲的感覺實在是太爽了!
除此之外,ELIVE和FIFA這兩大競技類項目也一同加入了進來,幾乎完美的實現了玩家互相合作進行比賽。同時還可以將比賽向外轉播地情況,一時間,許多競技類的鐵杆玩家也都紛紛加入了進來。並且組成了自己的戰隊。
值得一提地是。在六度FIFA第一屆網絡世界杯中。來自中國地ICESOUL戰隊擊敗了歐美以及日韓:uICESOUL戰隊的隊長則興奮地表示:}賽比較好。最少不會像現實中那樣要隨時擔心自己的肺。”,說實話,現實中看中國足球,還真不小心就能把肺給氣炸了。
與國外幾大遊戲公司的熱情相比,國產遊戲界的反應就顯得冷淡的多了,唯一與六度公司合作的就隻有智冠公司的《金庸群俠傳》係列,推出了六度版,其他幾大網遊公司如盛大、久遊等等,都沒有表示出合作的意向。
“這其實就是嫉妒心在作樂了,”楊曦雯說道:“相對於國外那麼大份額的市場,我們占據的不多,但在國內,很多公司都被我們壓的喘不過氣來,他們對我們的態度非常的惡劣,這也是情理之中。”
嫉妒心其實任何人都有,但主要看表現在哪些方麵,還有領頭的人肯不肯把蛋糕分出去一部分,從而獲得更大的利益。
國產網遊雖然沒有什麼好遊戲,
東西還是可以擴展到六度空間上的,比如久遊的勁舞是他們被利益蒙住了眼睛,一心想的就是不讓六度公司再繼續擴展下去,卻沒有想過,強強聯合其實才是生存的道路。