江瀾市,影狐科技總部門口。
李維將車停好,拖著疲憊的身軀進入總部。
今天是遞交新手遊策劃案的日子,每個組都要至少彙報一個遊戲意向給評審組。
對遊戲的評價,將決定影狐科技對開發組的支持力度以及資源傾斜。
作為四組組長,負責策劃的李維壓力不是一般的大。
出了電梯才剛到四組辦公區,五位早已就位的組員就一同站起,投來熱切的目光。
微胖帶著眼鏡的梁誌超,是李維副手,此時他站到了過道上,小心試探問:“組長,今天穩嗎?”
李維將辦公包隨手放在工位上,晃了晃另一隻手拿的天藍色辦公文件夾,自信一笑:“當然,你這有手紙麼?”
“我就說嘛,這麼多天一點消息沒有,組長你肯定是在憋大招。”
梁誌超笑著拉開抽屜,雙手遞出了一卷手紙。
“謝謝。”
評審會上午九點開始,眼下時間才剛到八點,也就是說李維還有一個小時帶薪拉屎的時間。
關好門,拉上小門栓,李維掏手機時一不小心,將放置在膝蓋上的天藍色文件夾碰到了地上,裏麵夾的一遝白紙暴露了出來。
李維想去撿,手伸到一半又停住了。
“算了,還是去69同城上看看有沒有合適的新工作吧。”
感歎一聲,手機解鎖。
新遊策劃案他壓根沒做,原因不是懶惰,也不是專業技能不行,而是真的缺少靈感。
隨便找個市麵上的熱門遊戲湊數,倒是很容易應付過去,可李維真的膩了。
24歲的他,放在手遊界也算是半個傳奇人物。
18歲便憑借一款自研的動作小遊戲《小雞慢跑》火爆網絡,接下來更是憑借多款極具創意的手遊,成為十分亮眼的業界新人。
然而上一款推出的社交冒險遊戲《暗遇》,由於理念太過超前翻車了,靈感枯竭的李維遭遇雙重打擊。
他現在需要的顯然是放個長假找尋設計靈感,而不是趕時間弄出一個跟風遊戲,去搶占公司的開發資源。
但準備在手遊領域大展拳腳的公司高層可不會管這些。
打開世界最大的手遊平台眾樂,李維沒有去看普通玩家最關注的新遊戲排行榜,而是來到了新遊測試區。
一來是想找點靈感,二就是集合自身經驗,給這些還沒什麼名氣的遊戲工作室留言提些建議。
最關鍵的一點,他能從這些畫麵並不精致,甚至存在諸多bug的遊戲裏,看到自己最初創作時的激情。
在測試列表中不斷下滑,一個名為《天空島》的遊戲進入視野。
遊戲圖標是一個飄在雲端的小島,點開介紹頁麵,上麵沒有工作室標注,甚至連遊戲基礎介紹都沒有。
雖說是測試,但這也太敷衍了吧。
李維在心理吐槽時,他看到僅有30秒的開放測試時間,手不自覺的就點擊了下載。
下載速度跟進度都是以問號顯示,似乎是眾樂平台出現了bug。
開放測試下載時間隻有30秒,要麼是壓根不希望有人玩到這款遊戲,要麼就是相關人員不熟悉操作。
李維可以認定這是一家小工作室,連發布測試流程都沒太搞懂,就把遊戲扔到了測試區。
叮!下載完成。
已經有了心理預期,李維自然不會抱有太多期待,然而點擊冒出來的加載提示,卻是給他看愣住了。
正在綁定玩家李維,玩家編號0。
正在連接《天空島》世界,嚐試建立穿越通道...
互聯成功!
檢測到目前玩家自身不具備穿越《天空島》的能力,添加【手掌按壓】針對“門“的附魔能力,從而使抵達《天空島》能夠實現。
初始空島分配完畢,遊戲登入已完成,請建設屬於您的空島,享受天空島帶來的樂趣。
眾樂平台這麼坑的麼,真實姓名都能隨便透露。
李維才不信加載信息上的穿越提示,認為這隻是遊戲製作者惡搞罷了。
等像素風格的遊戲畫麵加載出來,李維目光逐漸凝重。
遊戲畫麵是像素風,以常見的仰視平麵視角呈現。
場景中心鎖定在一家公司的廁所裏,樓內布局有些眼熟就算了,偏偏畫麵正中位置坐在馬桶上的男人,從白襯衫到黑西褲,都與李維完全相同。