線路符陣作為傀儡小鬼符陣的放大版,本身也是一個嚴謹而規律的圖案。
將其平麵化,縮小化,可以發現,種種玄奧的符號,在某些節點上,會產生相交的現象。
而作為相交次數最多的節點,自然也就成為了裴漢庭測試的首選目標。
因為,這裏極有可能,是能量輸入輸出頻率最高的地方。換句話說,也就是最接近人體心髒位置的所在!
不在這樣的地方鑲入核心裝置,又能放在哪裏呢?
線路符陣上麵,這樣的節點呈五的倍數關係存在。最外圍的地方,是五個相交次數最少的節點。每向內推進一圈,節點相交次數就增加一倍。
而在線路符陣的最中心位置,則是相交次數高達二十五次的五個節點。
這個數字,恰恰和木製傀儡的零件數,是一樣的。兩者之間,是否存在著某種不為人知的聯係,實在值得讓人懷疑。
不過這個問題,並不是裴漢庭現在需要考慮的。他首先要做的,還是在最內圈的五個節點,找到核心裝置合適的鑲嵌位置。
遺憾的是,並不是最靠近內圈,相交次數最多的節點,就一定適合核心裝置接駁。
“接駁失敗,穩定性低於百分之八十。”
“接駁失敗,穩定性低於百分之六十。”
“接駁失敗……”
最內圈的五個節點的嚐試,統統宣告失敗。
在接連五次接駁失敗之後,線路符陣上閃出了一陣火花,騰起一陣青煙,竟是直接被銷毀,受此連累,組合了一半的木製傀儡,也跟著糟了央。
穩定性作為線路符陣與核心裝置接駁後,新出現的名詞,也因此被裴漢庭牢牢記住。
這個問題告訴他,兩者的結合,最大允許嚐試次數,可能就隻有五次!
在現實世界,這個問題可以不予考慮。可若是下一次在墨家位麵執行任務,很有可能就將變得無比重要!
沒奈何,裴漢庭隻得重新做出一堆零件,再重新作出一枚線路符陣,重新進行次內圈節點的鑲嵌嚐試。
由於比照銀灰結構製作的關係,原本綽綽有餘的木料,變的緊張了許多。再一次製作出二十五枚零件之後,剩餘的木料,已經不夠下一次製作。若是這一次再失敗,裴漢庭隻能選擇離開。
因為知道最大嚐試次數隻有五次,這一次裴漢庭謹慎了許多。
再一次的失敗之後,裴漢庭沒有急著選擇挨著的下一個節點,而是跳過了那個節點,選擇了第三個節點。
“接駁……成功!核心裝置被激活!”
裴漢庭露出一個開心的笑容,擦了擦額頭的汗水,把木製傀儡的做好封口。
沒等他使用技能賦予傀儡各項能力,如同銀灰被製作出來的場景,再一次發生了。
“木製小鬼I型(進化體),製作成功。穩定性:80%!”
在外形上幾乎和銀灰一樣高大的木製傀儡,整體呈棕灰色,身上布滿了木料特有的花紋。