“騎馬與砍殺係統正式上線,宿主身份確認!”
“係統初次開啟,由於關鍵信息缺失,宿主每天有兩個小時時間降臨卡拉迪亞大陸進行探索。時間不可累計,不可疊加。
宿主可攜帶領地所屬武裝力量同時進入,隨著人數和力量值的增加,同時消耗宿主的活力值。
活力值降低至低於五點時,宿主將強行退出進行補充。
活力值每天為一百點基礎值,第二天可恢複,同時探索中所出現的受傷情況同樣降低活力值的恢複。
宿主可通過殺死卡拉迪亞大陸的邪惡勢力,例如劫匪,強盜,海寇,叛軍等…獲得一定獎勵。同時救助的人員可直接招募至自己隊伍。
同時也可以通過俘虜人員進行招募,不過招募此類人員需要消耗宿主自身活力值。並由此所招募的人員會產生叛逃,或者叛變風險,請宿主多加考慮。
宿主攜帶至卡拉迪亞大陸探索隊伍的人員,在卡拉迪亞大陸死亡後。並不會影響人員現實中死亡,不過將會永久去除此人的探索名額。
宿主所攜帶人員活力值消耗值:
步兵單體消耗1點,攜帶附屬武器裝備消耗1點。
騎兵單體消耗1點,攜帶馬匹消耗1點,攜帶附屬武器消耗1點,攜帶馬匹護甲消耗1點。
招募俘虜人員活力值消耗:
招募單位為步兵時消耗2點。
招募單位為騎兵時消耗5點。
宿主活力值恢複:
宿主活力值恢複取決於宿主身體狀態,宿主滿值活力值為一百點,生命值為100點。
生命值狀態完好時恢複度為百分百。
由於宿主受傷導致生命值下降,同樣降低活力值的恢複速度。
當宿主生命值下降至百20點時,宿主將被禁止兩天探索。
當宿主生命值下降至10點時,宿主將被禁止五天探索。
當宿主探索中,意外死亡時,所屬隊伍同樣將被迷失,所攜帶進入的人員將永久失去探索名額。
同時宿主也將被禁止60天探索時間作為懲罰,同時宿主每死亡一次,將降低宿主基礎生命值十點,基礎活力值十點。
當宿主生命值,或活力值中的其中一項基礎值為0時,騎馬與砍殺將永久關閉。
宿主也可以通過殺敵獲取經驗值提升體力的基礎屬性,並通過相應的屬性來提升生命值,生命值每增加十點,宿主將額外獲得一點活力值基礎值。
從探索中的所救助的人員宿主可自行決定是否招募,招募過程並不消耗活力點數。
並且通過此類方式救助的人員可直接安排至現實世界,作為你的領民,在此過程每人僅需要消耗一點活力值。
卡拉迪亞大陸所招募的隊伍除了俘虜招募外,其他都不需要額外消耗活力點。
卡拉迪亞所招募的隊伍,可通過戰鬥或者訓練從而獲得經驗。宿主可根據隊伍人員特性進行相應升級來提升基礎屬性。
宿主在卡拉迪亞大陸戰鬥繳獲的戰利品可攜帶至現實世界,不消耗活力值。
宿主可在探索過程中,進入卡拉迪亞大陸的城市,或者鄉鎮中購買所需的一切物資。包括武器,馬匹,護甲,和食物。但是購買的物品隻能在卡拉迪亞大陸進行消耗和食用,不可攜帶至現實世界!