【正在將剩餘評價提升進度轉化為積分……】
【你的評價提升進度為63%,評價等級為SS,轉化積分量上浮至正常的300%,你獲得了1890積分】
【你的評價為SS(超凡脫俗),你將獲得如下獎勵:
1,全屬性+1(C)
2,自由屬性點+5(B)
3,所有進攻和防護屬性+1(A)
4,所有初始天賦效果提升(S)
5,所有個人天賦效果提升(SS)】
……
獎勵信息出現後,陳星回到創建人物時所在的空間。
有過一次經驗的他念頭一動,身下出現一張大床,他躺在床上,看著這些獎勵,十分感慨的說道。
“不枉我辛苦這麼久啊。”
將5個自由屬性點按2力量,3敏捷分配,他看向新的係統消息。
【正在根據試煉情況計算所獲積分……】
【評價提升進度轉換——1890】
【擊殺怪物——1388】
【成就夜間行動——510(共擊殺17隻具備魔晶魔獸)】
【特殊——1724(來自技能掠奪,魔晶兌換)】
【根據統計,你所獲得的積分為5502,積分兌換列表已開啟(注:積分無法保留,積分兌換完畢玩家將自行回歸現實)】
陳星眼前出現一個虛幻麵板,上麵全部都是他能兌換的選項,從裝備到材料,從屬性點到技能書,應有盡有。
“感覺1000這幾個差距有點大啊,應該是係統給的福利吧,單次兌換消耗積分1000封頂。”
把所有兌換選項全部瀏覽一遍後,陳星挑出了自己認為肯定要選的幾個。
【全屬性+1】:提高人物基礎屬性,需100積分。
【中級劍術】:將技能初級劍術提升至中級劍術,需1000積分。
【職業之證】:使用該物品,玩家可在抵達10級後主動進行一次專屬職業試煉,試煉結束根據玩家自身情況生成專屬職業,需1000積分。(注:綁定物品,兌換後默認使用)
【副職業——藥師】:以製作藥物為主的副職業,由於玩家已掌握製藥術,兌換價格為正常的1/2,需500積分。
(想了下,副職業已經有等級區分了,決定把副職業技能改成無等級,前文已改,明天發文時刪除這段)
【屬性具現】:將人物當前已提升的所有能力直接具現在現實中,無需補充能量,需1000積分。
……
全屬性+1,隻需要100積分,一看就知道是福利選項。
中級劍術不用說,這類技能對他來說是提升戰力的不二之選。價值極高。
職業之證,涉及到專屬職業,毫無疑問,必選。
副職業藥師,雖然陳星可以肯定在進入命運戰場後有相關途徑,但誰知道得花費多長時間。
“屬性具現……”
陳星看著這個兌換選項陷入沉思。
無需補充能量,那就證明正常情況下需要。
應該是力量這類個人屬性增長的需求,這個能量可以是食物,也可以是靈氣,補充能量的過程也是消化的過程
關鍵是人物提升能力本就能具現在現實中。
人物屬性不用說,主動技能也無非是熟練度存在要求,除去無需補充能量這點,這個選項的作用無非是節約時間。
而且這個價格是封頂的1000,隻有像我這種在試煉中取得不錯評價的人,才有足夠積分兌換這一選項。