第94章 我!幽靈!打錢!(1 / 3)

電力公司帶班領導他們,給了韓棋優待的超支額度。

但1000萬的超支額度都用光了。

帶班領導的權限,這也就算極限了。

幽靈工作室斷電之後,電力公司帶班領導打算帶人親自上門,詢問一下幽靈這邊的情況。

但韓棋的速度也很快。

韓棋知道自己忘記交電費,這鍋得自己背。

第一時間,韓棋就聯係了PNPD這邊,表示自己需要後續的開發經費。

我!幽靈!打錢!

關於開發經費,PNPD方麵,是早就準備好了。

他們渴望遊戲完工的程度,可是絲毫不比幽靈自己少。

從韓棋打電話,到PNPD的剩餘4億經費到賬。

再到韓棋再次充值2億電費。

這一切,還不到5分鍾的時間。

電費充值到位,電力公司的帶班領導鬆了一口氣。

韓棋並不知道自己的一時忘記充電費,導致電力公司那邊壓力山大。

稍微的檢查了一下,有沒有數據沒來得及保存,發現損失的數據很少之後。

韓棋繼續投入工作,繼續使用火種係統,將地球上《馬克思佩恩》和賽博星的現代技術,以及之前幽靈的員工們的工作成果。

給有機結合到一起。

一款精致無比的神作,正在快速的成型中。

韓棋給員工們放假的時間。

是3天。

而韓棋連開發遊戲,帶修改主要BUG這一套操作之下,花費的時間甚至還不到3天。

由強大的火種係統製作的遊戲,再加上由韓棋自己修改了一遍BUG。

可以說,這款遊戲就已經完工了。

不敢說完全沒有BUG。

但起碼不會有太惡性的BUG。

距離職工們回來,還有大概半天左右的時間。

韓棋還打起精神,拖著疲憊的身軀,把遊戲又通關了一遍。

別說。

還真挺好玩的!

作為一名資深的遊戲玩家,資深的遊戲編輯。

韓棋對於遊戲的眼光是比較高的。

但不得不說,《馬克思佩恩》,特別是經過現代技術加持的《馬克思佩恩》。

是韓棋從未體驗過的全新遊戲。

隻需體驗3分鍾,韓棋就深深的愛上了這款遊戲。

主要是遊戲的底子,本身就是一款經典的,並且有一定開創性的遊戲。

在得到了賽博星技術加持之後,畫麵、模型、物理效果等等關鍵的遊戲點,都是劃時代的提升。

強強聯合,BUFF加倍!

整體遊戲質量超級加倍的《馬克思佩恩》,連韓棋都為之而傾倒。

並且忍不住感慨:這才是次世代啊!

韓棋更加相信,頭發長見識短的賽博星玩家們,還不被安排的明明白白?

天亮了。

韓棋卻並不困。

趁著興致,韓棋聯係了PNPD那邊,電話直接打給了PNPD的董事會代表。

也是目前的掌舵人,李史密斯。

韓棋告知對方,遊戲已經開發完成。

“我覺得,我們現在可以開始清點一下遊戲的渠道了。”

李史密斯那邊哈哈一笑:“我知道韓棋先生製作遊戲的速度驚人,但也沒想到會這麼的快。”

“還好我提前準備了,不然還真得拖你的後腿。”

“很好,關於遊戲上市之後的銷售渠道,這方麵你不必擔心。”