電力公司帶班領導他們,給了韓棋優待的超支額度。
但1000萬的超支額度都用光了。
帶班領導的權限,這也就算極限了。
幽靈工作室斷電之後,電力公司帶班領導打算帶人親自上門,詢問一下幽靈這邊的情況。
但韓棋的速度也很快。
韓棋知道自己忘記交電費,這鍋得自己背。
第一時間,韓棋就聯係了PNPD這邊,表示自己需要後續的開發經費。
我!幽靈!打錢!
關於開發經費,PNPD方麵,是早就準備好了。
他們渴望遊戲完工的程度,可是絲毫不比幽靈自己少。
從韓棋打電話,到PNPD的剩餘4億經費到賬。
再到韓棋再次充值2億電費。
這一切,還不到5分鍾的時間。
電費充值到位,電力公司的帶班領導鬆了一口氣。
韓棋並不知道自己的一時忘記充電費,導致電力公司那邊壓力山大。
稍微的檢查了一下,有沒有數據沒來得及保存,發現損失的數據很少之後。
韓棋繼續投入工作,繼續使用火種係統,將地球上《馬克思佩恩》和賽博星的現代技術,以及之前幽靈的員工們的工作成果。
給有機結合到一起。
一款精致無比的神作,正在快速的成型中。
韓棋給員工們放假的時間。
是3天。
而韓棋連開發遊戲,帶修改主要BUG這一套操作之下,花費的時間甚至還不到3天。
由強大的火種係統製作的遊戲,再加上由韓棋自己修改了一遍BUG。
可以說,這款遊戲就已經完工了。
不敢說完全沒有BUG。
但起碼不會有太惡性的BUG。
距離職工們回來,還有大概半天左右的時間。
韓棋還打起精神,拖著疲憊的身軀,把遊戲又通關了一遍。
別說。
還真挺好玩的!
作為一名資深的遊戲玩家,資深的遊戲編輯。
韓棋對於遊戲的眼光是比較高的。
但不得不說,《馬克思佩恩》,特別是經過現代技術加持的《馬克思佩恩》。
是韓棋從未體驗過的全新遊戲。
隻需體驗3分鍾,韓棋就深深的愛上了這款遊戲。
主要是遊戲的底子,本身就是一款經典的,並且有一定開創性的遊戲。
在得到了賽博星技術加持之後,畫麵、模型、物理效果等等關鍵的遊戲點,都是劃時代的提升。
強強聯合,BUFF加倍!
整體遊戲質量超級加倍的《馬克思佩恩》,連韓棋都為之而傾倒。
並且忍不住感慨:這才是次世代啊!
韓棋更加相信,頭發長見識短的賽博星玩家們,還不被安排的明明白白?
天亮了。
韓棋卻並不困。
趁著興致,韓棋聯係了PNPD那邊,電話直接打給了PNPD的董事會代表。
也是目前的掌舵人,李史密斯。
韓棋告知對方,遊戲已經開發完成。
“我覺得,我們現在可以開始清點一下遊戲的渠道了。”
李史密斯那邊哈哈一笑:“我知道韓棋先生製作遊戲的速度驚人,但也沒想到會這麼的快。”
“還好我提前準備了,不然還真得拖你的後腿。”
“很好,關於遊戲上市之後的銷售渠道,這方麵你不必擔心。”