“賽博星的遊戲界,被北極熊這些公司狗,給霍霍的辣眼睛!”
韓棋說的是實話,他作為遊戲編輯,在地球上遊戲圈摸爬滾打縱橫一生,什麼遊戲沒見過?
以地球上的遊戲標準來看,賽博星的遊戲企劃水準還停留在上個世紀的標準!
估計去地球上的九十年代末,20世紀初還能混口飯吃。
還不一定混的多好!
也就這個水平了。
至於原因,其實也不能怪賽博星的遊戲從業者們,技術水平低。
主要是賽博星巨型企業之間鬥爭太激烈,從企業間的冷戰,到顛覆世界改變全球格局的熱戰。
巨型企業超級公司們,在鮮血與罪惡中崛起。
遊戲圈也是如此。
決定一款遊戲命運的,不是遊戲的好壞,而是公司的商業手腕。
賽博星的遊戲公司們,把幾乎所有的精力,都放在了血腥的商業鬥爭中。
反而忽視了對遊戲本身的開發。
菜雞互啄的很激烈。
而最終大獲全勝的北極熊公司,也自然是繼續堅定不移的執行,他們重商業輕遊戲的政策。
“隻要能獲得市場霸權,就能讓消費者沒有選擇。”
“遊戲的水平不高?WhoCare?”
所以,以挑剔的韓棋的目光看來,賽博星的遊戲水平其實非常落後。
而《摩托飆客——飛越2001》這種幾十年前的企劃,更是渣渣。
同樣是街頭摩托飆客題材的遊戲,韓棋心目中的另外一款遊戲,可要比飛越2001要強多了。
雇主耗子,在聽了韓棋無限猖狂的話之後,抱著懷疑的態度問道:“你說你是專業人士,認為《摩托飆客——飛越2001》很垃圾。”
“那麼你能做出更好的遊戲嗎?”
韓棋略有些囂張的說道:“更好的遊戲?”
“當然能!”
“我韓某,可是有自己的原則的,如果是太垃圾的遊戲,我還不做呢!”
“現在,耗子老板,我希望你能給我放權,我打算徹底重做一款新的摩托遊戲。”
“你之前的半成品,模型我可以拿來用用,其他的都可以直接扔進回收站了。”
耗子雖然知道,自己的遊戲製作水平差。
但見韓棋如此囂張,揚言要把自己做的半成品給扔掉,心中還是多少有些不爽。
不過,韓棋自信滿滿驕傲自負的樣子,也讓耗子心中忍不住猜測:莫非這個叫韓棋的流浪者,真的是個隱藏大神?
這年頭許多大神,都是脾氣古怪行為乖張。
如果韓棋真的是遊戲開發的大佬級人物,那麼他囂張一點,自己也忍了!
於是耗子說道:“韓,你要大改甚至重做,也不是不可以。”
“但你準備做的新遊戲,到底是什麼樣子的?”
“有企劃嗎?我看看,如果你的企劃能打動我,那麼有的商量。”
韓棋酷酷的一笑,彷如歪嘴龍王。
“企劃?”
“我韓某不需要企劃。”韓棋的義體食指指了指自己的腦門,“我的遊戲企劃,就在我的腦子裏。”
“行,我直接現場給你搞一個DEMO試玩版出來。”
“看了之後,你就知道。”
“狂!”
“是有資本的!”