《琉璃》這款超巨型虛擬沉浸式遊戲是經過國家官方認可的,而且據說它的研發也有國家的參與,由於國家對它非比尋常的關注,《琉璃》這款網遊也引起了人民的極大重視,上至花甲,下至黃髫,都通過各種途徑聽說過這款遊戲。官方更是放出豪言,稱這是一款全民同遊,不論年齡的遊戲,隻要通過官方的遊戲連接器“尋”就可以進入遊戲體驗,可以說是真正的“第二世界”。
而且《琉璃》並不同於尋常網遊,是一個完全由玩家推動發展的“世界”,官方更像是處於一種輔助的作用,並且《琉璃》中得到的貨幣是可以與現實中的貨幣兌換的,比例是1:10。注意,是1《琉璃》中的貨幣可以兌換10現實中的貨幣,這巨大的誘惑讓不少職業玩家甚至是社會各階層的人民都摩拳擦掌,企圖在《琉璃》中狠狠的撈上一把,走上人生巔峰。
由玩家主導的未知開放世界,全沉浸式體驗,可以發家致富的貨幣兌換係統,這就是目前官方所公布遊戲主體的全部信息,而其他的一切都是未知的。
未知總是伴隨著機遇與神秘,因此,《琉璃》的熱度上升到了前所未有的層次。導致在遊戲連接設備“尋”的發售點出現了比球鞋發售還要更長的隊伍,一眼望去人山人海,還好各發售點的安保措施良好,沒有出現什麼大型的踩踏事故。
蕭宇吃完早餐後就在這人山人海之中瀏覽著《琉璃》的信息,身高優勢使他尤為突出,引來的眾多少女的側目。
一個長發少女帶著朋友一路擠過來,費力的來到蕭宇的身邊,臉上帶著擠隊伍而來淡淡的潮紅,羞嗒嗒的問道:“小哥哥,請問.....方不方便加個微信?”說完就低下了頭,不敢直視蕭宇的眼睛。
蕭宇在這炎熱的天氣和擁擠的人群中心裏也是略有波瀾,看著少女的嬌羞,微笑道:“不好意思,我喜歡男人。”隻留下少女在人群中淩亂。
不去想這個小插曲,蕭宇開始在手機上翻閱“尋”的信息,“尋”分為兩個版本,一個是正常的頭盔式,一種是遊戲倉。二者在遊戲功能與體驗中並沒有實際的區別,隻是頭盔式必須得登出遊戲進行正常的營養攝取,而遊戲倉式可以進行倉內營養液補給。在專門的營養液售賣處可以進行購買和安裝,通過遊戲倉內的納米霧化技術,可以讓營養液從呼吸中進入人體,從而達到營養補充的效果。
還有一點,遊戲倉式的內設是十分高級的,采用納米自動記憶變形材料,更貼合人體工學設計也更適合長期遊玩,防止玩家出現登出後腰腿酸痛的症狀。同時用遊戲倉進行遊戲的時候也更有儀式感,總之,它沒有缺點,如果非要算一個,那就是它高昂的價格,達到了頭戴式的10倍,考慮了性價比,大多數玩家都選擇了頭戴式,而遊戲倉則大多由職業遊戲玩家或者戰隊等專業團隊購買。
蕭宇同樣也不例外,在心中已經暗暗決定購買頭戴式。但是蕭宇卻有一點想不明白,一個普通的遊戲裝置為什麼要用一個如此奇怪的名字,尋,是指尋找的意思嗎,去尋找,亦或者是被尋找?而且官方公告裏有一點也很讓他在意,通過官方的遊戲連接器,難道還有非官方的連接器?正準備深思的時候,蕭宇的思路被一陣麥克風的聲音打斷。