香鍋這次Gank哪怕是從上帝角度來看,都沒有一絲一毫的問題,這是一次近乎完美的Gank。
無論是心理、技術還是細節層麵上都考慮到了幾乎完美,不敢說完美的原因是李卓凡沒這技術和感覺,畢竟他不是職業選手,從教練角度看他覺得是完美無瑕的。
但是……這個世界上還真就有不跟你講道理的第六感,LGD隊內有兩個家夥都有這種神奇的操作!
琥珀的第六感更偏向於意識防守,除了非常擅長動腦計算外,這是他最大的特點,沒和他打過還真感覺不知道,用上帝視角看最多就是誇一句‘意識真棒’,真上場打了那就是……‘這特麼是開掛了吧?!’
相對來說韋神的第六感要‘厲害’些,琥珀的第六感隻能感覺到‘已經發生’的事,而韋神……經常看到這家夥突然做出看不懂的舉動,明明沒有任何征兆顯示對麵要幹嘛,結果他就是能反應過來!
這種說玄幻點都是預測未來了……嚇得李卓凡以為這裏要變成‘殺.人網遊’……
不過韋神這感覺一段時間才蹦一次,他要真那麼牛批就不會還在鑽石分段蹦躂了,要不是李卓凡太忙不經常玩遊戲,指不定都能排到他幾次……
反正有這樣Bug第六感的韋醬依舊打不過Rookie,就知道這玩意就算有點Bug卻並非無敵。
畢竟韋醬本身的屬性是硬傷,他最突出的還是英雄池和靈性,對枯燥練習不感興趣的他屬性高不到哪去,Rookie靠著基本功就能揍他。
兮夜打不過小虎最重要的一個原因就是基本功差距,靠著基本功就利於不敗之地,這你怎麼玩?
琥珀也是個基本功狂人,他要是各項屬性接近巔峰,對上The Shy大概就像是韋神對上Rookie的感覺,渾身解數都發揮不出來。
再說本場比賽,早在麻辣香鍋毅然在四線劣勢甚至崩盤時選擇入侵野區失敗時其實RNG的勝算已經隻有三成左右,這次再蹲伏失敗更是將勝算拉低至一成。
這不是危言聳聽也不是KL上校那種人工智能評判,而是真正的經驗之談。
畢竟KL上校這種人工智能最多隻能分析陣容和經濟,要是人來做判斷,比如SKT打外卡隊,那勝率開局就是99%:1%。
因為這考慮到了選手實力以及陣容接下來的發展。
RNG的陣容是後期雙核心,前期靠妖姬抗住,後期裝備成型的女警男槍接管比賽。
但是,妖姬想要撐起前期恐怕有點癡人說夢,其次男槍0-2又浪費一波刷野時間,雙核廢一核,這想贏還真挺難的。
察覺到對方有可能來抓自己,琥珀把這個消息給出去後得到血雕的驗證,他跑去對方野區一看,還真就是險中求富貴去了。
隨後魚人蜘蛛開始策劃一波四包二,雙殺下路後再拿下挺關鍵的風龍,基本宣告著本場比賽已經結束。
他們這陣容還真需要一條風龍,蜘蛛五速鞋、錘石五速鞋、傑斯有加速,風龍的收益非常之大。
風龍最主要的收益是戰術層麵的,遊走、支援、分推、二二一,各種戰術實行起來都會變得非常簡單。
隨後仰仗著這條風龍增加的移速,LGD在視野把控上做到毫無死角。
這是風龍另一大要處,你在做視野的時候比對方先跑過去,那不就能先一步把控視野?
……還是有那麼點道理的。