“這些都是寫在我們公司的對外財報裏麵的,你們可以自己去查。其他公司,雖然我不是非常了解,但是看過一些公司的財報,資金量都非常龐大。我估摸著光是單機遊戲這一塊,每年OO網絡就可以拿走超過150億美元的中間費用!”
“而OO網絡還不僅僅隻有遊戲這一塊,他們還有程序軟件,還有最關鍵的手機遊戲商店,另外OO網絡還直接收購了業內好幾家著名的遊戲企業和工作室,比如暴雪和R星等等,其實都是OO網絡的子公司,這次上市肯定是一起打包上市的!”
“不過我現在得出的所有數據也都是盲猜的,但最少我認為,未來00網絡上市之後的市值應該不低於2,000億美元,畢竟就盈利能力而言,這家公司幾乎能夠排到世界第二的水平!排名第一的殼牌公司已經有4,000億美元了,那排名第二的企業拿個2,000億美元也很正常對吧!”
“其實我也很想看看OO網絡的招股書,看看他們公布的具體收入數據,到時候搞不好還有機會超過3,000億美元呢。”
“反正我現在就等OO網絡路演,趁著這個機會便宜地購買到一些股票,這樣我就發財了!”這位藝電的高層說完,時間也差不多了,然後就結束了采訪。
另一邊這位記者,自然被這番話震撼的無以複加,但也不知道是真是假。
不過本著真假並不重要,隻要能夠瘋狂的引起網絡熱度,那就是一個優質新聞的態度,這位記者第一時間就把自己的采訪稿寫成了兩篇文章。
一篇文章是正常的遊戲采訪,試玩,還有體驗的文章,而另一篇,就是這一次和這位高層對話的全部內容,取了個名字叫《未來的3,000億公司是遊戲公司?業內人士激烈爆料,2007年最大的黑馬來了》。
因為文章內容確實勁爆,而且也確實是米國藝電高層說出來的話,於是主編大筆一揮就直接給了一個額外的版麵來刊登這篇報告。
這篇文章本身也沒有引起太多的反響,畢竟這本遊戲雜誌隻是一本普通的遊戲雜誌,觀看的人數也就那麼多,而遊戲玩家一般隻對遊戲感興趣,對於股市什麼的這是完全無感,看了個標題之後就把文章完全丟到一邊去了。
或者是把這篇文章摘抄下來,然後丟到遊戲論壇裏麵,開一個嘲諷帖寫道“現在的遊戲媒體都YY到了這種程度了?三千億美元的公司,他還真敢開口吹。”
起初下麵跟帖的玩家都是配合著樓主一同嘲諷。
直到第6樓有個玩家發帖道“雖然我不看其他公司的財報,但是我們公司今年確實從00網絡那邊拿到了1.2億美元的分成。我是卡普空的員工。”
然後第7樓有個玩家接著說道“雖然我也不看其他公司的財報,但是今年我們公司確實從00網絡那邊拿到了3.6億美元的分成,我是育碧的員工。”
接下來這樓就徹底歪了,因為這是一個全世界最大的遊戲領域論壇,其中自然有很多遊戲大廠的員工們。
結果看到格式如此整齊的帖子,很多遊戲大廠的員工們就忍不住跟帖開始展示自己公司從OO網絡那邊得到的分成。
其中還有很多公司都是沒有上市,無法查到財報的,但這些內部工作人員依然神通廣大的將自家公司的財務收入給公布了出來。
鐵子的影響力越來越大,多閑的沒事幹的人就開始統計這些樓裏麵公布出來的數據,結果越統計越心驚肉跳。
OO網絡通過遊戲賺到的收入每年何止150億美元,這已經達到200億美元的恐怖程度了好嗎?
然後更有好事者去查那些公司的財報,結果發現,隻要是公布了財報的公司,數據基本上都是正確的,這就非常的恐怖了,難道OO網絡的賺錢能力真的有這麼的恐怖?
於是這篇帖子立刻就成了整個論壇最火的帖子,直接霸占了論壇首頁,讓更多的人看到,而這裏麵自然也包括一些喜歡玩遊戲的金融圈的媒體人了。
這些媒體人對於數字的敏感程度是難以想象的,當他們看到帖子上公布的這一個個恐怖的收入數據之後,就開始渾身發抖起來。
然後第一時間開始搜索全網能夠找到的所有遊戲公司的最新財報,然後再和上麵的數據一比對,一個賺錢能力無比恐怖的遊戲行業的巨頭,就這麼緩緩的出現在所有金融圈人士的麵前。