這裏不得不承認,IOS係統在演示的時候流暢程度是要遠遠超越之前的穀歌的,而這也成了發布會第一個亮點,據說氣的穀歌的佩奇一天都不想吃漢堡了,然後回去就把所有安卓的工程師們全部訓了一頓,問他們製作的係統為什麼和人家蘋果的差距這麼大,這還怎麼搞競爭。

不過後來這些工程師們的冤屈得到了洗白,因為佩奇後來得到了絕密的消息,原來那天晚上的iPhone手機根本就不是進行正常的演示,而是在作弊。

據說在看到了穀歌手機演示當天的種種糟糕表現的時候,喬老板就一再下令演示那天的手機不準出任何問題,必須要全程流暢。

但問題是技術問題,不是一句命令就能夠解決的,其結果就是半個月的時間下來,沒有一次手機是能夠順利的完成整個演示的,或多或少的都會蹦出各種問題出來。

更別說是發布會當天,因為是在舊金山的馬士孔尼會展中心舉行的發布會,雖然蘋果帶了自家全套的網絡設備過去。

但換了一個場地,網絡環境就必然會有巨大的改變,自家的手機又不可避免的出現持續掉網的情況,動不動就會脫離網絡連接,導致發布會之前的幾次預演全部失敗,整個部門嚇得瑟瑟發抖。

最後還是我們喬老板拍板,決定拿之前在公司進行的一次模擬拍攝的演示視頻,拿到現場的屏幕上來播放。

換句話說,雖然現場喬布斯確實拿著一台手機指指點點的,看上去似乎在操作這台手機。

可因為所有的觀眾都在台下,他們根本無法親眼見到喬布斯的手機屏幕,所以喬布斯不管怎麼敲手機都無所謂,因為屏幕上播放的其實是之前拍攝的一次最成功的演示視頻,一次從上百個演示視頻裏麵精挑細選出來的結果,這能不順暢才有鬼了。

得知這個真相之後,佩奇是氣的罵娘,但也沒有任何辦法,哪怕佩奇自己跑到網絡上麵去寫小作文也沒用。因為此時事情已經過去了一年多的時間了,沒有誰會真的在意一年前那場演示會發生了什麼,頂多隻能是給這個世界增加一些笑料罷了。

不過其實係統的順暢演示並不是兩台手機的根本區別,

iPhone真正讓整個世界感到驚訝,以及和穀歌手機形成徹底區別的,其實是雙方的屏幕。

其實這兩台手機的屏幕大小和尺寸其實是一樣的,甚至就連屏幕的顯示分辨率也一樣,因為這塊屏幕其實就是三星旗下的同一個係列的LED顯示屏。

可這兩塊顯示屏雖然同屬於一個係列,可卻不是同一個型號,因為這個係列分為觸控和非觸控這兩個不同的版本。

而穀歌使用的是非觸控版本的屏幕,而蘋果使用的是觸控板。

蘋果推出的iPhone就和曆史上的iPhone幾乎一模一樣,正麵采取了一大塊顯示屏的設計,同時舍棄了幾乎所有的按鍵,隻留下最下方的一個home鍵,蘋果這一次同樣是采用了全觸控屏來操控的技術,可謂是整個手機曆史上一個重大的裏程碑。

而穀歌使用的是非觸控屏,那自然就無法舍棄按鍵了,事實上,穀歌不但沒有舍棄按鍵,反而大量的增加了按鍵,最後幾乎將一個完整的56鍵的電腦鍵盤給塞進了手機裏麵。

嗯,其實這就是江南在三年前就停止了後續更新,但是卻被譽為功能機時代永恒的經典和藝術品的江南5手機使用的側滑手機的設計。

穀歌手機正麵依然是一整塊屏幕,不過用戶可以通過側滑的方式來打開鍵盤,然後直接用鍵盤來操控手機。

所以其實穀歌手機依然是一款按鍵手機,而不是一款全觸控屏的手機。

嗯,作為曾經江南集團開發的新一代手機,在設計的時候使用江南集團的經典設計,這沒有任何問題,沒有什麼不對勁的情況。

而且此時的市場也是更加喜愛按鍵手機,同時對於全觸控的手機充滿了質疑,所以穀歌手機選擇全按鍵,不存在任何設計方麵的問題,隻能說這是時代的局限,無法和喬布斯的腦袋比較罷了。

也正是因為如此,按鍵與觸控也就成了這兩台幾乎同時發布的CP的最大特點和不同,也讓這兩台手機成為了當時全世界最有熱度和最不暢銷的手機。