第1001章 金幣遊戲(2 / 2)

在這兩個步驟分別完成一個之後,用戶滿懷欣喜的打開自己的賬戶,然後果然發現賬戶裏麵多了60美元的餘額,頓時喜上眉梢。

正當他們琢磨著該如何把這60美元給取出來的時候,卻又看到頁麵上彈出了新的提示。

“您賬戶中的美元即將激活,但一旦激活美元,將無法更改美元金額。請問是否要重新進行遊戲,獲得更高的美元獎勵?”

這個用戶一般會猶豫一下,絕大部分的用戶會選擇重新去玩遊戲,畢竟大部分人第1次玩遊戲就能夠獲得60美元左右的金幣,他們本能的會認為自己在遊戲精通之後能夠得到更多的金幣。

既然隻有一次機會,那幹嘛不多搞一些美元呢?

然後大部分人就重新跑過去玩遊戲了。

當然了,還有一些人覺得太麻煩,想要趕快領到美元的,於是就點擊激活。

之後頁麵非常顯眼的位置上就出現了“激活提現”兩個字的按鈕,用戶立刻激動的點擊按鈕體現,結果頁麵重新彈出提示道“現金將直接提取到西部野馬錢包之中,如果您尚未開通西部野馬錢包,請點擊鏈接開通屬於您的西路野馬錢包!”

好家夥,用戶們看到這個時候估計都想要罵人了,但看在60美元的份上,還是按照引導頁麵的提示去開通西部野馬錢包,結果發現開通這個錢包居然需要輸入各種銀行卡賬戶信息,社會福利碼等等的個人信息。

有一說一,米國人對於自己的個人信息保護還是非常敏感了,正常情況下除非是真的想要開通錢包服務,否則很多米國人看到要提交這些信息就會放棄注冊。

可是頁麵上卻及時出現了提示告訴用戶,如果要提現的話,那美元自然是要轉到您的個人銀行卡賬戶裏麵的。如果不輸入這些銀行卡信息的話,那是無法提現的。

用戶們一看,這有道理呀,於是就又把自己的銀行卡和社保賬號給輸了進去,完成了西部野馬錢包的注冊。

“這個時候總可以提現了吧!”用戶們很是疲憊的想到,然後重新回到東方亞馬遜的賬戶頁麵打算提現,結果此時頁麵上卻提示:“您好,東方亞馬遜網站將在2005年11月11號早上9點正式運營,到時提現功能將開放,請您耐心等待!”

好家夥,這些用戶頓時整個人都麻了。

雖然這個遊戲讓很多用戶渾身發麻,但效果卻極好。

首先遊戲宣傳的金幣換美元的套路,讓所有看到這個廣告的米國人都會本能的點進去,初始引流量非常驚人。

然後是遊戲本身製作水平很高,雖然這個遊戲的玩法相當簡單粗暴,人物形象也隻有兩個簡單的CG人物,但這個人物漂亮和性感呀,直戳所有米國人的XP。

這是遊戲本身的打造,其實越簡單的遊戲,想要做好的難度越高。

因為簡單的遊戲如果想要吸引玩家,那麼遊戲本身的操縱感,打擊感,還有各種細節都要做的很完美。

好在江南集團有著全世界最強悍的遊戲製作團隊之一,打造這麼一個小遊戲自然是不成問題,所以這個遊戲本身也非常的好玩,讓很多玩家頗有種上手之後就欲罷不能的感覺,好像回到了當年玩瘋狂的小鳥的時候。

同時,遊戲難度的設計也非常的精妙。

首先遊戲的起始難度很簡單,正常人隻要稍微玩幾盤,就基本上都能夠獲得60枚金幣,但是之後的難度就直線上升了。

根據很多玩家的解析發現,這個遊戲人物每次最多射出100支箭,也就是最高能夠獲得100枚金幣,但就算是頂尖玩家,在獲得80枚金幣左右之後,就會跟不上金幣下降和箭矢射擊的速度,最終幾乎不可能超過90金幣。

而這種設定最能夠挑釁那些自認為是高手,但其實是閑的蛋疼的遊戲玩家們,所以後來甚至出現了很多我對美元沒有興趣,但我一定要打出100枚金幣的死心眼玩家出來。

而如果真能夠打出100枚金幣的成績,那隻要把截圖放到個人社交賬號上麵一貼出來,瞬間就能夠引來無數熱評,極大的滿足了自己的虛榮心。

以至於後來東方亞馬遜上線100天之後,還有人在這款遊戲身上死磕,這是讓當初製作這款遊戲的人萬萬沒有想到的。

總而言之,在東方亞馬遜正式開業的前一天的時候,全米國有超過30%的網民,要麼在準備領金幣,要麼就是在打金幣。