第832章 王者的誕生(2 / 2)

結果沒曾想過了沒多久的時間,又有一份郵件過來,這份郵件也是來自OO手機遊戲中心的,隻不過郵件的抬頭從遊戲中心手機部,變成OO手機遊戲中心PC部。

而這個PC部的郵件,居然是部門負責人親自發過來的,問他有沒有興趣將遊戲改編出一個PC版本出來,並且表示,如果黃興武沒有時間的話,那麼他們PC部可以直接代勞,隻需要黃興武簽一個授權文件就行了。

黃興武想了想還是拒絕了,因為他覺得這樣麻煩他人不好,自己的事情自己做。反正手機版製作出來之後,他也閑了下來,正好搞搞PC版本的移植,這順便還能繼續鍛煉他的編程技術。

於是乎,在1月24號,黃興武開發的遊戲率先在OO手機遊戲中心上線,還在上線的當天,就給予了一個不錯的推薦:位於首頁的益智遊戲分類的火眼金睛分類裏麵。

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“這才三天的時間,為什麼我們的數據就已經開始下降了!”在摩托羅拉的辦公室裏麵,現在將全部未來都寄托在了自家的遊戲中心上麵的愛德華·讚普,忽然發現昨天的數據出現了問題,那就是相較於前天的數據,出現了下滑。

其實今天為止,遊戲中心才總共上線了五天的時間。

20號是第一天,全網的遊戲中心,總共有120萬的下載量,消費了147萬美元,這個數據比之前OO手機遊戲中心的數據要強得多,所以愛德華·讚普非常滿意,覺得這個遊戲中心未來可期。

第二天,也就是21號的數據,進一步的證實了這個猜測,下載量達到了132萬,消費了212萬美元繼續上升。

第三天的時候,下載量出現了波動,隻增加了130萬,下降了一丟丟,但是消費數據卻繼續上升,達到了254萬美元,三天的時間,整個遊戲中心就有了超過500萬美元的收入,如果每天都能保持這個數據增長的話,那豈不是一年下來,豈不是能有6億美元的收入了?

當然了,這個數據不是摩托羅拉一家的,而是所有手機的遊戲中心加在一起的收入,但誰會不喜歡看更高的數字呢?

隻可惜,這樣的數據,在第四天就出現了下滑,下載量降低到了98萬,消費也降低到了204萬美元,這個降幅說大不大,說小也不小,讓愛德華·讚普心中頗為緊張,於是就找來了遊戲中心的負責人,直接質問道。

“先生,這是正常的數據!”這位負責人倒是一臉淡定的說道“在遊戲中心剛剛上線的時候,沒有下載的玩家人數最多,所以下載量自然非常容易創造紀錄。而隨著大量用戶已經下載了遊戲中心,這個數據也肯定會不斷的下降的!”

“事實上,按照我本來的估計,第二天下載量應該就會下降了,結果卻一直持續到了昨天才下降,這是我們偉大的勝利,同時也證明我們的遊戲中心的巨大吸引力!”

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“原來如此!”愛德華·讚普的表情明顯好看了很多,而這位負責人則接著解釋道“消費下降也是一樣的道理,玩家第一次下載平台,那肯定是要下載遊戲的,所以下載的數量會增加,我們的收入也會增加。”

“而那些玩家們現在已經沉浸到了他們購買的遊戲裏麵了,接下來的購買數量會降低也是非常正常的!”

“好,你這麼說我就放心了!”愛德華·讚普覺得對方的話很有道理,於是就信了,隻是他肯定沒有看到此時0O遊戲平台的銷售數據。

因為此時整個00手機遊戲平台都處於快要瘋了的狀態,整個平台的下載量在兩天的時間裏麵,猛然增加了20%。

這個數據看上去不高,但是在OO手機遊戲中心的用戶群體已經基本上固定,每天的新增下載量都在按照2%左右的比例下降的時候,忽然增加的20%的增長,就足夠讓整個項目組上下興奮地難以自持了。

而與這個20%的增量數據相比,更加瘋狂的遊戲下載量,比之前一天的時間,就足足增加了450%的下載量。

這個倒也很好解釋,因為大量的第三方遊戲幾乎在同一天上架,玩家們有了更多更加新鮮的遊戲體驗,自然是下載人數增加了。

但是如果告訴你,這450%的新增下載量裏麵,有超過三分之一都是下載一款遊戲的話,那你會有怎麼樣的感覺?

對了,這款遊戲的名字叫做《連連看》

【加更第十章】