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“你說這些企業加起來有2000塊的用戶。”
“但剩下的企業加起來足足有超過2億的全球用戶,可是這些企業都沒有達成和雅達利平台的合作,反而沒有任何的回應,這說明這些企業並沒有興趣搞什麼手機遊戲平台。”
“如果此時我們貿然和雅達利合作了,那會不會失去與更多的手機企業的合作機會呢?”
“所以我認為,這件事情要慎重,不可以輕易下結論!”這位高層侃侃而談道。
“不錯,而且我還發現了另一件非常嚴重的事情!”這位高層話音剛剛落下,另一位高層立刻站起來說道“大家注意到了嗎,在江南集團給我們的文件裏麵表明了我們的分成比例是50%。”
“諸位,我們知道這是一件多麼糟糕的事情嗎?我們之前和所有任何遊戲平台合作的分成比例都是70%,可現在卻跌落到了50%。而一旦我們同意了這個協議,形成了行業慣例,那麼未來手機平台的分成比例都將是50%,這將會給公司帶來巨大的利益損害,我們會丟失大量原本屬於我們的利潤。”
“所以我們絕對不能夠被眼下這點蒼頭小利迷惑了雙眼,雖然未來手機遊戲或許確實有一定的商機,那我們就更應該死死的爭取我們的分成比例,絕對不能夠跌破70%這個標準線,否則我們就是整個遊戲行業的罪人!”
這位高層的話音落下,在座所有人臉上都露出了慎重的表情。不錯,50%這個口子絕對不能開,否則遺禍無窮。
“諸君,其實我認為這根本是一個沒有討論必要的事情,因為手機不是一個優秀的遊戲載體!”另一個人開口道,而這個人一開口,現場很多人都露出了仰慕與敬重的表情。
因為這位就是南夢宮的傳奇遊戲製作人,吃豆人的創造者,同時也是公司的總裁中村拓哉開口道“大家都知道,我曾經是一位忠實的雅達利粉絲,當初也正是被雅達利的遊戲吸引,投入到這個行業之中的。”
“我的家中收藏了所有雅達利的遊戲,昨天,我將這些遊戲讓我的孫子其他體驗一下,可是他隻玩了不到五分鍾,就把我收藏的老古董給徹底丟棄了,說真是史上最垃圾的遊戲,怎麼會有這樣的遊戲被開發出來,這樣的遊戲不會有人感興趣的!”
“後來我又試著讓他體驗FC遊戲,結果好一些,但他也就完了不到20分鍾,就重新抱著他的ps去了。”
“所以諸位,手機遊戲或許確實存在一定的便利性,但是因為功能上的差距,注定是要被掃進曆史的垃圾堆裏麵的!我不相信會有人願意為了這樣的遊戲而大量付費。”
“更別說在這個OO遊戲平台裏麵,還有超過1000款的雅達利免費遊戲的存在了,這些免費遊戲就足夠那些坐在公車上的人打發時間了,他們沒有付費購買手機遊戲的需求。”
“我估計在未來十年內,這個市場的規模都無法超過1,000萬美元,而能夠分到我們南夢宮手中的恐怕連20萬美元都沒有。而為了賺20萬美元,你們就願意放棄南夢宮的榮耀嗎?”中村拓哉這麼一說,所有人立刻搖搖頭,同時大家也明白,這會議沒有繼續下去的必要了,自家的公司已經擁有了決定。
而同樣的劇情,幾乎也在所有知名的遊戲公司麵前重複播放著,這些遊戲公司在經過會議之後都得出了驚人一致的結論,那就是沒有參與這個手機遊戲平台的必要性。
首先50%的分成比例就打破了遊戲公司固有的利益分成規則,他們無法接受這樣規則的改變。其次就是他們本能的認為手機遊戲完全是一個長不大的市場。
“五年不到1000萬美元”這樣的論斷,不知道如何就傳遍了整個圈子。雖然當初這位吃豆人的創始人說的是5年之內,年市場規模都無法超越1000萬美元。
可是到了其他人口中,就變成了整個市場5年加在一起都賺不到1,000萬美元。
這樣的論調甚囂塵上,自然也就斷絕了遊戲公司合作的路徑了,更別說此時此刻,那些沒有選擇加入00遊戲平台的手機企業們,他們自己也在開會。