隻不過結果卻恰恰相反,武藤遊戲不但沒有得到升職加薪,反而還隱隱的能夠感覺到主編的各種打壓,這讓武藤遊戲無比的難受。
原因其實很好猜測,因為這位主編是無能之人,而他卻絕對無法忍受手下出現有能力的人,因為這樣會嚴重威脅他的地位,所以打壓就是必然而來的事情。
他也不怕將武藤遊戲給逼走,反正雜誌已經這麼爛了,再爛一點也不會讓母公司更難受。相反,如果公司的業績上去了,而武藤遊戲卻走了,搞得公司業績重新下降,那這就是他的鍋了。
所以武藤遊戲被打壓就是最正常不過的事情了。
而他的手段也生效了,此時的武藤遊戲已經有了辭職不幹的心思,而且現在很多更加優秀的遊戲雜誌都向他發出了邀請,讓他過去工作,他也不怕找不到新的工作。
結果就在這個時候,一個電話忽然打了過來,武藤遊戲接通了電話,然後聽到了一個熟悉的,讓自己非常驚喜的聲音“黃社長,真的是您嗎?”
“是我!”黃老板承認道,然後非常幹脆的接著問道“你願意跟我幹嘛?”
“蛤?”武藤遊戲愣住了,他發現自己有些聽不明白黃老板的日語了,雖然他的日語說的確實還挺不錯的。
“簡單的說,我打算搞一本遊戲雜誌!”黃鶴笑著說道“你如果願意跟我幹,那我就把遊戲通給買下來,然後你來做主編。”
“你如果不願意,那我就不買這個雜誌了。雖然這家雜誌確實比較便宜,可是占領市場卻比較的麻煩,我還是更願意花價錢購買一些影響力更廣的雜誌。不過我看好你這個人,所以打算給你一個機會,你隻需要回答我願不願意就行!”
“在下五體投地!”在聽到自己可以有機會入駐遊戲通,然後成為遊戲通的主編,掌控整個雜誌的運轉,看著原本那個主編像是吃了狗屎一樣的表情之後,武藤遊戲立刻就答應了,而且他真的是五體投地了……此時的他,一邊趴在地上,一邊的接電話。
“很好,那你明天就是遊戲通的主編了!”黃老板說完,就笑著掛斷了電話。
第二天,在原本主編,錯愕,驚訝,憤怒,恐懼,怨恨,嫉妒的表情下,武藤遊戲帶著笑容將這位主編從主編辦公室裏麵請了出來,然後給他安排了一個靠近飲水機,主要任務是給大家倒熱水的工作之後,武藤遊戲就接管了遊戲通雜誌。
然後遊戲通雜誌就發布了易手之後的第一個大新聞《暴雪遊戲和索尼平台達成合作,暴雪遊戲將在年內進入索尼主機平台!》
這個消息直接就把整個遊戲圈給看的懵逼了,明明是你家雜誌在一個多星期前信誓旦旦的表示暴雪遊戲正在和任天堂接觸,即將入住任天堂平台。
可是一個多星期之後,怎麼就變成暴雪遊戲入駐索尼平台了,還能要點臉嗎?
奈何武藤遊戲在雜誌裏麵誠懇的表示,在上一次得出了那個調查結果之後,自己就不斷的對江南和暴雪遊戲進行跟蹤調查,獲得第1手的調查資料。
然後就發現江南集團其實同樣還在和索尼進行接觸,這其實是一個非常正常的操作,買賣東西要貨比三家是理所當然的事情,最後大約是覺得索尼給出的價錢更好,於是暴雪遊戲最終選定了索尼。
證據就是武藤遊戲搞到了一份宣傳冊的樣張,上麵有一隻科多獸將PS5主機咬在嘴裏的圖片,上麵他印刷有樣品的字樣,這明顯就是即將開始的索尼和暴雪進行合作的宣傳海報。
然後就在這一片錯愕中,索尼和暴雪聯合宣布了雙方達成合作,然後在年內發售主機板暴雪遊戲的消息,而其中第1個主機化的遊戲就是暗黑破壞神2。
不過這還不算什麼,最關鍵的是,當時有一位記者得知這個消息之後站起來提問,說暗黑破壞神3什麼時候能夠登錄主機平台。
這其實隻是一個娛樂性質的提問,畢竟暗黑破壞神3還是影子都沒有的東西。結果這位暴雪集團的代表卻一臉認真的表示,他隻知道今年肯定是沒有的。
等到,這話就非常微妙了,今年肯定沒有,那是不是明年或者後年就有了呢?
算一算,暴雪遊戲有每隔兩年推出一款大作品的慣例。
比如98年的時候推出星際爭霸1,2000年的時候推出暗黑破壞神2,02年的時候推出魔獸爭霸3,04年的時候推出魔獸世界,那麼06年的時候推出暗黑破壞神3,就是非常合理的事情了。
想到能夠在主機平台也第一時間玩到暗黑3這樣的大作,玩家們還是感覺到激動萬分的。
當然了,如此一來,任天堂就直接破防了。