關於人物屬性的設定(1 / 1)

力量體係部分參考DND5E版

邁亞世界時中低魔世界

普通人的六維

力量10

敏捷10

體質10

智力10

感知10

魅力10

1到2級為一階逢二進階也就是3級5級7級9級分別進階共5階

每次進階意味著主屬性逢二而進次屬性逢一而進

這種進化屬於成長而來的升階獎勵但獎勵不會超過各分階基礎標準第五階沒有屬性獎勵

比如5階戰士的本身主屬性為力量20次屬性15那麼就沒有升階獎勵

力量敏捷體質屬性成長為18歲之前,成年人很難有明顯成長畢竟身體發育期過了

屬性並不等同於職業的評級

需要多方位的評估比如最重要的職階技能

因為中低魔世界所以10級為凡人最高等級也就是五階

各種技能也因為此要比DND平常等級要求更高

到三階為止,也就是5級職業是普通人能夠成長的極限

所以一個最普通的5級戰士係六維是

力量16

敏捷10

體質13

智力10

感知10

魅力10

當然有天賦者的屬性可以超出自身評級職業的屬性

神靈有神性力量的怪物巨龍可以超出凡人20屬性的上限

凡人範圍人類精靈矮人次等龍族蜥蜴人

10點不是普通的下限,隻是作為普通人的標準

比如智力缺陷卻麵貌俊美那麼智力會下降魅力會上升