這下,對麵去不去不知道,反正心理戰是占了上乘。
狗頭心態炸,讓對麵去治,對麵聽了我不去,50%不回去,就算會去,也會小心翼翼……
這,便是戰場喊話的意義,談判的哲學……
等等。
既然是談判的哲學,星海為什麼不可以加入?
如果加入進去,男女主之間的互相搏鬥不就有了更好的展開麼。
Nice,打打遊戲還是很有必要的嘛……
當當——
鼠標橫拉,高陽直接標記龍坑、正在路上。
不出意外,對麵正在猶豫要不要抓上路。
我方都是後期陣容,中期打團坑定是要守的,想要度過去,就必須拿下一龍,才有往後麵拖的資本。
隻要螳螂在上麵路麵,小龍便可直拿。
這,就是斷節奏……
對於代練而言,特別是大代,最忌諱的就是斷節奏。
節奏一斷,稍微好一點可以繼續慢慢拉起節奏,不好的嘛,節奏直接亂,到時候代練的就不是代練,而是空有操作的白銀選手……
唰——
上路鏡頭中、螳螂一躍,狗頭送回老家。
嘰嘰——
雙目一眯,高陽直接動小龍,連A帶懲、拿下小龍。
接下來,對麵肯定會重點盯防下一條龍。
而我,有2個人頭,隻要不上頭,野區避開刷野、反野,這把遊戲就能玩。
天殺的代練,難受去吧……
等一下。
這樣的心理戰,《星海》男女主是不是也來一發?
不但避開了莫名情節,甚至讀者還能爽。
嗯,可以可以……
叮——
【[所有人]螳螂:偷龍,不厚道啊。】
嘿——
嘴角含著一抹淡笑,高陽繼續著接下來的行動計劃。
代練一般不會說話,說話的話,那麼一般是認可對方、開始針對。
果不其然,對麵中野開始頻繁聯動、在野區逛走……
不過,這一切都在高陽的預算之內。
將對麵注意力集中在自己身上,讓隊友有更好的發育空間。
而這,便是陷陣、破陣的最關鍵——
反偵察力。
1分鍾……
3分鍾……
5分鍾……
10分鍾……
……
對局時間,22:13。
【[所有人]螳螂:你們趙信掛機麼?】
哼哼——
嘴角輕蔑,高陽蒙頭繼續刷野。
如此,算是度過了前期,接下裏就看隊友中期發揮、後期發力。
不過,後期基本是戰力碾壓了……
25分鍾……
28分鍾……
32分鍾……
嘰嘰嘰嘰——嘰嘰——嘰嘰嘰嘰——
ACE!!——
男爵搶奪之戰,高陽一舉帶領隊友拿下大龍,攜七尺長槍,朝著敵方終末水晶、長驅直入……
Victory!!——
對局勝利,高陽嘴角含笑,靠在了電競椅上。
不僅僅是對局勝利,《星海》開局已經有了全新靈感。
男、女主既然不是白給,就應該是遊戲這般——
從相遇到相知、相知到相愛、相愛隨一生……
嘰——嘰——嘰嘰——
快速將聯盟遊戲關閉,高陽點開了《星海-雙生版-3》,雙手捂鍵,開始長達數個小時的瘋狂抽打。
作品天天都有,靈感萬裏挑一。
今日今時既有靈感,那便應當奮筆疾書……