唐瀟和楊翊瓷打理好心情又組隊開始匹配對手…
【好友】夜鏡瀟:上局的比賽打成那樣大都是我的錯哈,不僅是技能和戰略的原因,而且我也有明顯的不理智,衝動的錯誤行為造成的。
【好友】次羽木:不不,這怎麼能把錯誤都推卸到你的頭上呢,很明顯的我也有錯嘛!
【好友】夜鏡瀟:從一開始我就在犯錯!
【好友】次羽木:不,管它誰的對錯呢,不想了,不要把上場造成的心情帶到下場比賽我們就贏了一大半了哈。
【好友】次羽木:更何況我們上場比賽也是贏了而不是輸了嘛,過程雖然坎坷,但結果終歸是最重要的哈。
【好友】夜鏡瀟:哈哈,也對,沒有坎坷的過程我們怎麼曆練自己的能力呢?
話裏是說不再去想,可楊翊瓷心裏的自責能這麼輕易消滅麼?
“整場比賽可以說是超常精彩,可是我又做什麼了呢?”
這樣說來我們再回想一下,整場比賽下來,首先是方天青的超常表現緊接著唐瀟的對他發起的進攻又被方天青因張小曼的巧妙配合進行反殺,再緊接的就是楊翊瓷替唐瀟擋了兩個技能就被殺死了,最後則是唐瀟憑借自己的身手將張小曼和方天青殺死的!
整場下來,給楊翊瓷唯一的一個特寫就是“死”了!作為全服的大人物之一,麵對整場的表現內心怎會不考慮到麵子問題呢?
“唉,丟掉的臉終歸要自己拾起來”
匹配到了對手也該進入比賽了。
首先是各位玩家在此次活動中都熟悉的涅槃了,進入比賽就好像從一個世界進入到另一個完全不相幹的世界一樣。
進入比賽,選擇職業,遊戲內的所有已開發出的職業可供玩家隨意選擇,至於大家繼續選擇自己所熟練的還是願意嚐試新的職業那就是自己的事情了。
緊接著是挑選技能,每個人除了擁有選擇的職業中都會有的三個各屬性技能還可以挑選出兩個特殊技能。
首先,技能和職業的選擇搭配就起了很大的作用。
對於那些遠戰的英雄呢,最適合選的特殊技能就是“閃現”和“治療”兩個,例如:離別法師,孔雀翎契。
因為這遠戰職業的特點基本都是爆發力高,有控製技能,缺點就是血量薄,一旦被近戰英雄抓住沒有個遁地,飛天的能力很有可能在十秒鍾之內就被秒殺。
所以這時候玩家選擇閃現可以瞬間的向指定方向突進一個距離就很容易有助於他們在近戰職業的武器下逃跑並突進到合理的距離進行反擊並且選擇加個治療恢複一些血量就更有助於玩家在擊殺一個職業後對周圍敵人的趕盡殺絕了。
近戰職業呢,也大概了解不少了,他們的特點就是攻速快,對於切入秒殺後排職業起著決定性因素,所以對於玩近戰職業的玩家在挑選特殊技能時也必缺少不了“閃現”技能,然後就是一個“金剛盾”。
想必為什麼玩家選擇閃現也不用再說了,不過“金剛盾”的話應該得思考一下了。
其實也不必多想,首先想到的是“金剛盾”這個特殊技能的效果就是在玩家使用的職業周圍形成一種屏障,在屏障建立的時間段中為職業吸收百分之80的傷害,即使近身職業在接近對方血薄者時遭受強烈的攻擊在“金剛盾”的保護下那都也是小小皮外傷而已。