雖然看上去這並不是什麼特別有用的發現,但是,對於高手來說,就是善於在各種各樣發現的信息當中發現不同的東西,進而加以利用!
此時此刻對於唐瀟來說就是這樣,這看似並沒有什麼作用的發現,在他的眼裏卻產生了完全不一樣的化學反應!
其實,無論是現實之中,還是遊戲當中,都不會有毫無意義的存在,就比如當前這個任務,看上去好像難度非常之大,這當然是沒錯的。
但是,這卻並非是不可能完成的任務,否則,它被設計出來的話就是不合理的,就算是在其他地方出現一些無厘頭的任務,唐瀟也是能夠接受的,可是他絕對不認為這種任務會出現在隱藏職業任務當中。
畢竟,隱藏職業任務是非常正經的任務,絕對不可能出現什麼無厘頭,或者不可能完成的任務。
其實,這個任務對於玩家的考驗,主要是戰鬥技巧和應變能力,可以說,這兩點都是非常重要的。
應變能力,就是在你不知情的情況下,立刻開始任務,在中途才跟你說規則,這個時候,就是考驗玩家的應變能力的時候了。
如何快速接受現實,並且想出對策,想出戰略,這才是最終要的。
而戰鬥技巧,則自不必說,這樣一場“實力懸殊”的戰鬥,難道還不是要考驗玩家的戰鬥技巧嗎?
而在唐瀟的觀察中,他發現,其實這些骷髏勇士動作太一致的情況下,似乎正是他一直在尋找的突破點……
要知道,十二隻骷髏戰士就擁有十二個攻擊頻率,這跟一隻怪物是截然不同的。
比如一隻黑曜石·毒刺,就隻有一個攻擊頻率,但是,這些骷髏戰士卻能在同一時間提供十二個攻擊頻率,這就非常的恐怖了。
而唐瀟卻是發現,如果用形象一點的比喻來描述這些骷髏戰士的話,那它們簡直就像是被設定了程序的發條精靈一般。
它們的一舉一動,都仿佛受到唐瀟的拉扯一般,唐瀟去往哪裏,它們就追到哪裏,並且速度出奇的一致。
也就是說,它們剛剛開始的時候是什麼樣子,現在還是什麼樣子,沒有絲毫變化。
如果再換一個比喻的話,唐瀟就仿佛是一個牽引著提線木偶的木頭把,而這十二隻骷髏戰士就好像是十二隻木偶一般。
它們的行動幾乎跟唐瀟保持一致,最重要的是,它們自身是一致的。
如果是這樣的話……
在接下來的時間裏,唐瀟跟這些骷髏戰士進行了貼身的實戰,他發現,這些骷髏戰士無一例外全部都是近戰。
因為,如果其中有人擁有遠程攻擊的能力的話,那是不可能不出手的,它們也不會任由自己牽著它們的鼻子走。
再說,局勢對它們已經如此有利的情況下,如果它們還有遠程攻擊,那簡直是不給別的玩家活路了……
當真正跟它們近身接觸的時候,唐瀟更是感受到了這些骷髏戰士在戰鬥技巧上麵的精湛。
可以說,在這種不用考慮裝備差距的情況下,最直觀的體現出來的東西,就是戰鬥技巧。