不過,他不得不說,這個技能實在是有點強的過分了。
作為一個被動技能,永久生效,永久性的免疫一切控製效果,如果用它橫向對比一下多情醫修的技能,楊翊瓷絕對超級不平衡。
她們多情醫修的類似效果的兩個技能,一個是短時間內免疫控製效果,另一個是永久性的增加抗性。
要知道,抗性隻是增加豁免該效果的概率,並且在被命中後減少該效果的持續時間的。
蠱王的這個技能可好,一下子把兩個技能的特點綜合了一下子,變為“永久”性“豁免”。
不過,唐瀟也能感覺到設計這個技能的策劃部的想法,其實不難理解,蠱王如果在一個團隊之中,他的定位一定是提供增益和簡易BUFF來增強自己和削弱敵人。
這樣的一個存在其實還蠻尷尬的,一個團隊,不能沒有治療者,不能沒有抗傷害的坦克,更不能沒有輸出。
他隻是一個錦上添花的角色,沒有他不是不可以,有了他更好。
而這樣的一個脆皮職業,卻不一定能夠得到治療師的青睞,因此,給他這樣的一個被動技能來加強他的生存能力,也不是很過分。
要知道,蠱王可是一個脆皮程度堪比
離別法師的職業。
也正是因為這個技能,能夠讓唐瀟免疫毒針的一切負麵效果,而毒針以控製效果為主,傷害很低,因此看上去就好像沒有任何效果一樣。
經過唐瀟多次的測試,他終於發現,黑曜石·毒刺也不是可以隨意釋放這個技能的,差不多就是要在它的周圍五米沒人的情況下,它才會使用這個技能。
十有**是超腦對這個BOSS所做出的限製,這個設定應該是防止玩家一直遠程放風箏來攻擊它。
一向對情報極為敏感的唐瀟,這次就是利用了他所收集掌握的情報!
他一開始的計劃,就是以先殺掉對方的多情醫修為目標而展開的,首先,他需要對方的多情醫修切換姿態。
因為唐瀟對自己的輸出是心中有數的,想要讓對方三人的輸出追上自己,光憑那個肉肉的碧玉刀客和那個半吊子長生劍客是很難做到的。
沒錯,對方老三風雲雷龍玩的長生劍客在唐瀟的眼裏,就是半吊子,甚至可以用不堪來形容。
果然,在多情醫修切換到攻擊姿態之後,BOSS的血量開始穩步下降,很快,就將第一仇恨值吸引到了風雲三人身上。
這是唐瀟計劃之中非常重要的一步!
就在這一步達成之後,隻需要唐瀟將他們三人引到至黑曜石·毒刺的身邊五米的範圍之外,然後唐瀟再撤離出去,這樣一來,就足以激活黑曜石·毒刺發動毒針的條件。
如果您覺得《楊翊瓷夜鏡瀟》還不錯的話,請粘貼以下網址分享給你的QQ、微信或微博好友,謝謝支持!
( b/58/58183/ )