第二十一章 小土豪王強(1 / 2)

騰龍遊戲小遊戲研發小組辦公區,主策劃吳冷盯著電腦發呆。此時他的電腦上,正在運行的正是植物大戰僵屍的【遊戲創作台】。他的臉上滿是不可思議之色,這個搭載在植物大戰僵屍上的這一個功能,簡直喪心病狂。

不僅內部含有植物大戰僵屍的所有資源,甚至還能上傳新的創意僵屍,進行補充。甚至為了照顧玩家,逐夢遊戲還免費提供了幾套遊戲模板,作為新手指導工具,手把手教玩家怎麼製作小遊戲。比如僵屍打地鼠,玩家可以根據這一個模板投放自己喜歡的種類僵屍,以及植物陷阱。

看似無腦簡單,甚至對於遊戲創作者來說,沒有什麼樂趣。但是,這套模板針對的卻是全體玩家,讓他們自己動手,輕鬆創作屬於他們自己的遊戲。自己動手和跟著別人幫你安排好的劇情玩,肯定收獲的快樂是不一樣的。

“植物大戰僵屍這是丟下了一顆當量以T為單位的網絡炸彈啊!從此以後,植物大戰僵屍將真正意義上成為鼻祖級別的存在,無人可以超越。”吳冷搖搖頭,苦笑不已,有一種自己已經老了的感覺。

“吳主策,關於植物大戰僵屍的更新,我們已經體驗過了。這些功能,我們完全可以在幾天之內複刻出來。”一名研發人員道。

吳冷搖搖頭道:“剛剛總部開了一次視頻會議,放棄對植物大戰僵屍的模仿。它的知名度在網絡上幾乎已經做到人盡皆知的地步,正處在風口浪尖,這時候推出跟植物大戰僵屍一般的玩法,可能對我公司的聲譽造成影響。公司不可能為了這點蠅頭小利而放棄聲譽的。”

那人一愣,隨即默默無言,好像也是。他們研發的大地守護者質量雖然遠超植物大戰僵屍,可玩法終究是照著植物大戰僵屍而來。說好聽點,這叫模仿借鑒,其實說白了這跟抄襲也沒什麼兩樣。

你的遊戲可以繞過編程數據上的契合度,可以自豪的聲稱是自主研發。但是卻很難堵住玩家的悠悠之口,玩法可以借鑒,但你不能人家剛上線一個新玩法,隔幾天你又照著同樣的模子就複刻出來。

那樣子玩家不會覺得你這個遊戲行業者牛逼,反而覺得你是個傻缺。隻會跟在別人屁股後麵撿別人玩剩下的,毫無創新力。

這對於大型遊戲公司來說是絕對不允許發生的,當植物大戰僵屍的熱度已經無法阻擋的時候,他們放棄了跟風。反而是嚐試著以原來的基礎,看看能不能製作出創新一點的玩法。

至於那些小遊戲工作室和公司,他們卻可以不在意這些,繼續進行模仿。可是,他們沒有大公司那般的渠道,終究是不可能與植物大戰僵屍一戰。他們在一邊收獲著玩家的叫罵聲,含淚賺點研發下款遊戲的經費。

很快,時間來到了華民曆287年12月29日。

287年迎來了年終倒計時,不知不覺之間王強已經在這個世界呆了半年之久。從當初那個害怕幾百萬被自己敗光,毅然奮不顧身投入遊戲行業,企圖賺點養老金的月光族。如今在這短短半年時間,卻如夢幻一般擁有了上億的財富。

根據財務部報告,如今公司賬戶現金存留為23億左右,而整個公司目前能夠盈利的隻有王者榮耀跟植物大戰僵屍。

植物大戰僵屍的總購買數截止到28號零點為3億3千多萬人次,遊戲買斷為4金錢,官方網站為二八分成,再加上扣除稅的15%,光靠一個植物大戰僵屍他就收獲了差不多十個億。不要覺得誇張,要知道,這個世界的華國非常強大,總領土占了整個世界的四分之一。這麼多土地能養多少人,顯而易見了。