第兩百一十四章 跳球英雄(1 / 2)

接上回哈,誒就是這麼硬氣,誰叫我是大陛下呢,真是的。在開局的時候,得到球的首發權就相當於贏了一半的遊戲,所以你知道跳球是有多麼重要了吧!

在跳球裏麵門道其實是有很多的,一句話說不清楚,我們好好來說道、說道,誒想想這騷氣的。可謂跳的越高,你得到球的幾率就越大,你就愈能控到球,而後一路領先,我給你說那騷的。

可謂有球,你就有決勝權了,如果連球都沒了我隻能說那就幾把嘣了,這苦逼的。而跳球唯一考驗的是什麼,沒錯就是位移的多少了,要知道你位移越多,也就跳的越高了,也就更能得到球了,想想這騷氣的。

很多人說了,這跳的話能跳多高,對此陛下一笑說這不是看自己跳的有多高就算數的,而是看什麼沒錯聰明的天子已經想到了,那就是是看球自上升度有多高,試問球高三米,你跳十米,有用嗎!媽逼的都跟球錯過去了,多出了七米的距離也就多了相應的時間,我就問你一句浪費了這些時間有用嗎,真是的。所以,玩遊戲還得兒用腦子,如果你手用過度了,那遊戲玩起來體驗感一定很差的,這苦逼的。

這裏球的最高高度就隻有五個位移距離,記住這個距離每次都是固定的,自然每個分段每個小位移也是固定的,如果你英雄的位移比標準的位移要短那麼一點兒,你跳起來自然就跟球差一點兒距離了。

所以玩遊戲一定要吃透啊!不然,你因為這點兒小失誤而與球錯過,甚至與冠軍失之交臂的話,我給你說那錯過可就大了不是,這苦逼的。自然,一般來說玩家都不會跳這麼過,因為球衝起的時候玩家看到再做出反應都有個過程,而且球速也不是一般的快,一般你跳上去的時候球都開始回落了這騷氣的。

自然由於球回落的速度較上升會比較慢一點兒,所以你也是有機會去騷。要不然,球落的速度跟上升的一樣,你剛跳起球就落地那豈不是很尷尬,那樣子倒不如不跳,還來的桑性一些。所以說玩遊戲得學會分析啊!一味的玩兒真的當坑逼的多,這幾把氣人的。

因為要跳球所以都會有跳球英雄,想想這騷氣的。一般這個職位由位移技能多的英雄擔任,在我方中上路隻有陛下跟夢奇兩個,雖然夢奇的大《夢境漩渦》位移距離長相當於頂兩個位移,可耐不住李白位移技能多啊!雖然人家位移距離有限,不過好在量多啊!試問對方能比嗎,真是的,想想這騷氣的。

因此無疑我方的上路跳球英雄就是陛下無疑了,誒想想這騷氣的,就是這麼硬氣,試問其奈我何啊!真是的。跳球英雄再來到中路,在被選定之後就要在特定的位置呆著,因為不知道球什麼時候出現,等球出現的時候你再去跳遲都遲了,所以來到中路就要站在特定的位置上。

這裏說一下,由於每個英雄的移速都是固定的,所以那球都是通過計算過的,什麼時候出現都是有固定跡象可循的,所以你哪怕是耽誤了一點兒可能就真的錯過了,想想這苦逼的。再說,這係統也不是一般的係統,是人工智能的,想想這騷氣的。