這時候對林燁來說隻有進沒有退,天知道剛才經過的那些窟窿裏是不是也有骷髏鑽出來,以遊戲設計者的沒下限程度,回去的話可能反而落入了陷阱。
因此在看到第一波骨箭射來的時候林燁選擇的就是向前翻滾,躲過去之後也並沒有再加疾跑,之前他用lw檢查狀態,看到有血槽、法力槽和精力槽的時候便對這遊戲的設定有了一定概念,這都要歸功於他長達數年之久的遊戲經驗,既然精力不是無限的,那在遊戲中合理搭配精力值的使用就顯得尤為重要。
這時候如果加疾跑的話雖然暫時能前進一大截距離,但那之後精力槽耗盡,再想要從容躲避骨箭就不太可能了,所以掌握骷髏兵射箭的頻率,並且在關鍵時候使用精力進行躲避,才是通過這條台階的唯一選擇。
林燁將短劍別在腰上,這玩意兒眼下屁用不頂,拿在手裏反而成了累贅,倒是火把不可或缺,沒有光線的話很可能一個翻滾就掉深淵裏去了。
此刻他精神高度集中,心裏默數骷髏兵每次射箭的間隔秒數,躲避了兩三次之後估摸著大約是五秒左右,於是在這五秒之內林燁都是用普通慢跑,五秒過後的一瞬間則要麼翻滾,要麼加速一個衝刺將射來的骨箭全都甩在了身後。
不過這條台階實在是太長了,即使按照這種速度,要想通過也至少還需要十五到二十分鍾,這點時間在平時來說或許不算什麼,但在精神高度集中的情況下就顯得十分漫長了。
到後來林燁隻覺自己的頭腦似乎已經完全麻木,所有動作簡直就成了一種條件反射下的機械重複,甚至當他最終踏上台階頂端,骷髏兵已經停止射箭的時候依舊下意識地翻滾了一下,差點沒撞到出口處的一座石像上。
等林燁看到出口,瞬間反應過來自己已經脫困的時候,整個人一下就癱軟在了地上,心說這遊戲幸好沒有體力值的設定,否則能不能走完這一段還真不好說。
不過就這樣他也累得不輕,主要是太傷神,閉目養了好久才漸漸緩過來,看來精神力雖無具體數值,但還是有其內在極限的,就像你拿著鍵盤或者手柄在屏幕前玩遊戲一樣,時間長了一樣受不了,不懂得控製遊戲時間的話還有可能會過勞死。
好半天林燁才從地上爬起來,回頭看了一眼下麵漆黑一團的空間心裏仍有點餘悸,直覺告訴他“巔峰王座”的難度可能超過了其之前接觸過的所有遊戲,要不是他經驗和技術都十分過硬,換個菜鳥新手的話,剛才那段路不死個十七八回恐怕是過不來的。
遊戲還得繼續,林燁並沒有感慨太久,他現在最想的就是能和王蒙他們早點彙合,平時兩人雖然經常鬥嘴,但不得不承認有胖子在的時候氣氛總是會特別輕鬆,不像現在這樣一個人孤零零的仿佛孤魂野鬼,或許是這遊戲做得實在太逼真了,在這種陰暗的地下世界裏總讓人感覺無比壓抑。