程序員是主神,也是管理員,他死後,魔方失去控製,所有世界走向毀滅。
無限空間是程序員按照遊戲開發設計出來的,同樣擁有備份,於是自動重置成了最初的版本。
雖然沒了主神,但魔方有自己的本能意識,也就是演化世界,最初的世界就是武俠世界。
遊戲需要有玩家測試BUG,演化出來的世界也一樣,魔方決定招人,也就是現在小說裏看到的輪回者,設定也放寬了很多。
除了雲蕭穿越的三個世界,其他都隻是虛擬世界,雲蕭穿越的三個世界還有一些特殊的地方。
魔方演化世界時,死物不過是各種元素合成,魔方輕易就能做到,但生命卻不同。虛擬世界裏的人物大多都是人工智能,並不是真的生命。
魔方可以造出人的身體,甚至造出人的智慧,但造出來的仍然是假人,是活死人,他們缺了一樣東西,叫靈魂。
三個真實世界裏的人,都擁有靈魂,他們的靈魂,是魔方從現實世界裏引渡而來的。換言之,這三個世界裏的人都是現實世界裏的死人轉世。
有靈魂後,人就可以繁衍,那三個世界和真實世界一樣,可以不斷發展。靈魂交融會孕育出新的靈魂,而且魔方給演化出來的世界加入了輪回轉世的設定。
嶽靈珊、小昭、黃蓉,這三人都是雲蕭現實裏認識的一人轉世。
時間倒退,原理很簡單,就像遊戲裏的退檔。世界發生的一切都被空間記錄,隨時都能重新讀檔。
一直在吸引雲蕭的東西就是宇宙魔方,魔方雖然能自主演化世界,但速度太慢,它需要有人幫忙,需要一位主神。
魔方希望雲蕭能夠成為主神,而且吸取之前的教訓,魔方認為神不能被自己的私欲左右,也就是說,需要太上忘情,所以一直提到讓雲蕭太上忘情。
現在的雲蕭,就好比見習主神,觸及到了部分世界權限,最初是空間,現在是時間。隻是他不想轉正。心魔,就是魔方模擬雲蕭塑造出來的,為的就是磨練雲蕭。
有人說武道強者意誌堅定,不應該這麼容易出現心魔,為什麼不給雲蕭創造敵人或者對手?非要搞什麼心魔?
原因很簡單,風月覺得,強者,應該有對手,但對手不應該是其他人,而是自己。
聖人有三屍,佛祖也有黑暗的一麵,越是強大的人,越難遇到對手,但自己往往會出現理念分歧。
風月看爛了很多書,都是舊的敵人被打敗,新的敵人出現,主角剛變成高手,很快又不是對手。等級一級一級的往上升。
幾百萬字的小說,通篇看下來,風月覺得,主角隻有在大結局的時候或許是真的成為高手了,其他時候,無論周圍人怎麼吹噓,永遠是在坐井觀天。
強者永遠是強者,不應該環境一變,世界一變,立馬變成戰鬥力隻有五的渣渣,雖然有各種理由說得通,但看多了,心裏反感。06年的時候,這種小說我會全部看完,三年後,我通常隻看到一半,現在,隻看個開頭。
最討厭一點,高武碾壓低武,高武,在風月看來就是各種BUG。最初我的簡介,就是充滿各種嘲諷。
低武世界裏有很多喜歡的經典人物,黃藥師,張三豐,風清揚。他們這些人的實力如果放到高武,的確不值一提。
但是,想到連絕無神這些廢物都能完爆張三豐這些絕代宗師,風月心裏就是不平衡,後麵如果還寫的話,會有一個合理設定,狠狠抽他們的臉。