不要對其他人說?
為什麼不要對其他人說?
這是因為大暴雨劇情導致現在很多玩家還沒有注意到這個遊戲商場的BUG,但等過兩天嘛,玩家也不傻,大家很容易注意到。
隻要注意到,想明白這個問題,絕對不是難事。
那麼,黃青衣為什麼要抓住這幾天時間?
“財帛動人心啊!”
王承宇不由倒吸了一口冷氣。
想想吧,建設一個由幾千名玩家組成的高效指揮分工體係,然後,一邊搞尖端科技研發,一邊開工廠爆產能。
現階段的話,青銅劍太次,燧發槍太難,那就選鐵刀。
遊戲商場現在最廉價的鐵刀定價是150遊戲幣。
幾千名分工明確,組織有序的玩家齊心協力,每天24小時連軸轉,建設流水線模式接力生產,每天可以生產多少鐵刀?
反正他們製造的鐵刀隻要能砍死人就行,質量做工什麼根本不必考慮。
按照內測時的經驗,王承宇認為每天少說也得幾萬把鐵刀。
現在就按照最少的一萬把產量來計算,每把鐵刀150遊戲幣,一萬是多少?
150萬遊戲幣。
賣給遊戲商場是半價,也就是75萬人民幣。
每天75萬人民幣,一個月2250萬。
這個數字分發到幾千名玩家身上,幾乎人人月入近萬啊。
可事實上,現在華夏城鎮人口月平均工資才多少?
而且,這所謂的流水線協同作業生產是建立在大家上學、上班業餘時間來幹的。
如果全部人像是上班一樣投入到這種生產模式中……
“難怪《第二地球》根本不搞宣傳。”
宣傳對於太宇科技而言是什麼?
白白浪費錢啊。
隻要隨著時間推移,玩家能在《第二地球》中玩遊戲能賺錢,不說別人,華夏幾千萬小學生、中學生、大學生怕是要都瘋了。
是,他們無法量產化鐵刀,可他們能夠三五成群,建立手工作坊啊,製造青銅劍流水線生產啊,這東西技術難度應該沒有鐵刀那麼複雜吧?
甚至還可以打造造型花哨一些的鐵刀,獨特一些,和大多數網遊官方皮膚一樣,獨一無二,總有人來買吧?
隻要有人買,他就有錢可賺。
別說一周時間,可能三五天之內,華夏中小學生就能把青銅劍冶煉製造工序操作給你倒著背出來。
每日在線玩家百萬?
笑話,在線過億怕都能輕鬆實現。
那麼好了,每日最少在線幾千萬,最多可能在線破億的玩家數量。
在這種恐怖的玩家基數下,到時候,作為《第二地球》中第一批建立起專業高效指揮分工體係的團隊,又由於進入遊戲時間較早,並最終很可能擁有整個《第二地球》中最頂尖的科技研發能力。
這支由黃青衣所領導的團隊,將每日創造何等天文數字的流水?
這僅僅隻是華夏一國而已,要知道《第二地球》這種玩法可不存在什麼文化代溝。
那麼,當《第二地球》攻城掠寨,推廣至全球之後。
前所未有的玩家數量基數,帶來的是什麼?
是一個史無前例的超級市場。
一個潛在客戶多達幾個億的恐怖市場容量。
假設某一種武器隻有一個團隊能生產製造,或者說隻有這個團隊因為技術優勢導致售賣價格最便宜,那麼,在全球高達可能幾億玩家市場中,隻要有百分之一。
是的,隻要百分之一,那就是幾百萬玩家購買你所製造的武器。
這將創造多少銷售額?
哪怕半價十元賣給遊戲商城,最少一千萬。
假如半價一百元賣給遊戲商城,最少一億起步。
那麼,在這樣一個團隊中,我黃青衣作為這個團隊的最高領導者,就好像公司經理一樣,每天勞心勞力,多分點錢是應該的的吧?
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