第22章 輿論……反轉!(2 / 2)

秦守一拖得越久不發微博,對他就越不利,大眾的心理就越偏向swing。

甚至好幾個轉發了秦守一長微博的大V,默默刪除了微博,裝作什麼事都沒發生過一樣。

這件事在遊戲業內也掀起了軒然大波,很多沒玩過以撒的設計師,因為聽說了Roguelike這個被swing定義的新類型,而產生興趣,去購買了以撒試玩。

無數設計師因此迸發出靈感,而設計出一批RL遊戲,將RL發揚光大,成為獨立遊戲中一股不可忽視的力量,不過那是之後的事了。

好多本就玩過以撒的設計師,紛紛在蘇文發聲後,發微博力挺swing。其中尤以滅團??剩騎士和月戟消逝最為熱心。

滅團??聖騎士的微博:“從以撒剛發售時,我就接觸到了這款遊戲了。毫不誇張地說,以撒是我近幾年玩過的創意度最高、最有內涵的遊戲。獨酌,啊不,應該是@秦守一對其的指責全無道理,如果以撒都成了‘粗製濫造’的話,那市麵上99.9%的遊戲都是垃圾了,當然其中更是包括了獨酌‘獨立製作’的《尋夢之旅》。”

剩騎士在微博上有一批忠實粉絲,雖然比不過秦守一那麼多,也是不容忽視的力量。

風評已然倒轉,圍觀的眾人從質疑以撒,開始變成質疑秦守一來。

甚至之前買過以撒的玩家,以及看完swing的微博,被說服的玩家,轟轟烈烈展開一場名為“拯救以撒”的活動。

因為數小時前,之前秦守一剛發完微博時,大批不明就裏的玩家去到傲世平台上購買以撒再立即退款,打低星,刷差評,生生將以撒從“好評如潮”刷到“差評如潮”,給以撒造成了極其惡劣的影響。

現在,在微博、貼吧、qq群、微信群的各種熱心人的號召下,大批玩家湧入以撒的購買頁麵,打五星,刷好評,勢必要將以撒拯救回之前的正常評價。

某成員全是資深玩家和遊戲設計師的微信群:

“大夥還等什麼,快點擊這個鏈接,買以撒去啊!36一份,買不了吃虧,買不了上當,買後就會擁有一段長達幾十到幾百小時的快樂時光!”

“記得買完刷五星好評哦!”

“喂喂樓上兩位是收錢了麼?這麼賣力?”

“你那是不了解情況。去微博搜搜秦守一和swing新發的微博,你就都明白了。不能讓好遊戲蒙受不白之冤!大夥行動起來!”

某貼吧剛發表的一篇帖子:

樓主:“今天上微博閑逛,看了一場撕逼,最後讓我發現一個好遊戲想要推薦給大家!我剛玩了半小時就沉迷了,叫做《以撒的結合》,去傲世平台就能搜索到。”

1樓:“樓上太out了,我都死了幾百次了。”

2樓:“遊戲很難麼?對待手殘不友好的話就不考慮了。”

3樓:“不難。是個拚臉的遊戲,特別有意思。臉好橫行天下,臉黑隨時送死。”

4樓:“以撒是個好遊戲,大夥買完後別忘給好評啊!”

5樓:“以撒太好玩了啊啊啊啊啊啊!!!”

6樓:“我胖虎回來後,若這裏沒有人手一份以撒,我就錘死在座的諸位!”

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