第19章 利用輿論(2 / 2)

“畢竟遊戲是麵對所有消費者的,你沒法知道,玩這個遊戲的人,年齡階層是怎樣。如果他隻是個孩子,不具備成熟的判斷力呢?宣揚血腥暴力的遊戲無疑會給孩子樹立負麵榜樣。更有甚者,若是在現實中模仿的話,後果不堪設想。”

“當然這番話不僅僅是對《以撒的結合》這款遊戲來說的,我,秦守一,作為一名普通的遊戲設計師,清楚地知道,維護遊戲業的風氣,是每一個從業者應有的責任。不能讓一顆老鼠屎壞了一鍋湯,前輩們辛辛苦苦構建出一個健康的環境,不能任由別人破壞。”

“更別說以撒這款遊戲,還參加了傲世平台舉辦的名為‘創新之星’的比賽。如若讓這種遊戲拿到名次,豈不是告訴所有設計師,隻要你夠無下限,就能獲得成功?這是我絕對不想看到的。”

“所以在這裏,我鄭重向傲世平台建議,取消《以撒的結合》的參賽資格。從我做起,至少做到:淨化遊戲環境,抵製粗製濫造!”

這篇文章簡直是唇槍舌劍,義正言辭,儼然自己是正義楷模,占據了道德高地一頓狂噴,偏偏大眾還吃這套。

在微博上關注秦守一的,早已不局限於遊戲玩家和設計師了。經過這些年的經營,時不時販賣雞湯,把自己包裝為功成身退的成功人士,在好多人眼中,秦守一是一位儒雅、隨和、穩重的意見領袖。

當然,展示在微博上的形象,和他本人性格決然不同罷了。

秦守一的關注者中,大部分人都沒玩《以撒的結合》這款遊戲,甚至連聽都沒聽說過。畢竟不是所有關注者都是遊戲玩家,而且以撒的火爆,目前僅限於硬核玩家之中。

相比於百萬量級的關注者,以撒不到兩萬的銷量,占比幾乎忽略不計了。

當然真正玩過以撒的人都知道,這篇文章裏的觀點都是胡扯。可是隨著轉發次數的不斷增多,評論以成百上千條的速度累加,即便有為以撒辯護的聲音,也都淹沒在一片聲討中了。

走的人多了,就有了路。謊言一旦被更多人傳播,就成了真相。

秦守一很滿意這篇長微博帶來的影響,熱度比預估的還要高。微博上很多從來不玩遊戲的所謂“意見領袖”,都轉發了秦守一這篇長微博。這是多年累積的矯情,平時大家為了互相蹭熱度,吸引粉絲,經常互相轉發。

在一片挺秦守一的聲音中,他都快飄飄然了。寫這篇文章隻用了一個小時不到,離發布出去隻過去了半個多小時,#抵製垃圾遊戲以撒#和#遊戲衛道士秦守一#的熱搜都被頂到前十名去了。

正因為事件鬧得這麼大,張華才會特意打電話給蘇文,告訴他這件事。

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