第17章 劃時代意義的遊戲(2 / 2)

仙喵:“即便這樣,稱以撒是劃時代的遊戲,具有曆史意義,是否太誇張了些?”

月戟消逝:“一點不誇張。劃時代是因為它給整個遊戲圈的設計師,提供了一個嶄新的思路,那就是如何將隨機性和遊戲結合起來。看到以撒後,我想問問群裏的設計師,那就是如果讓你做一個擁有以撒要素的遊戲,你會做成什麼樣?”

月戟消逝又補充了句:“我是指,不限定遊戲類型的情況下。”

仙喵:“我想,我可能會套用以撒的隨機地牢設計,不過戰鬥方式改成回合製RPG那種。”

月戟消逝:“很棒的想法。還有麼?”

零度螢火:“我喜歡橫板過關,讓我做的話,我大概會做一個橫板過關的以撒?”

屁股大坐天下:“月戟大佬的拓展思路很有趣啊!結合以撒模式的遊戲麼……我癡迷萬智牌,感覺做出來一個隨機抽卡打牌,闖隨機迷宮的遊戲,似乎也不錯的樣子!”

眾說紛紜,轉瞬間,好多構想被提出來,每一個聽起來都好有趣的樣子。

月戟消逝:“這就是我說以撒具有劃時代意義的意思。它作為先驅者,探索出一條路,而其後的設計師,完全可以沿著這條路,將這個類型拓展壯大,成為一股浪潮!”

滅團·剩騎士:“是的。咱們遊戲圈一潭死水好久了,是該有些新鮮血液融入進來,讓大家碰撞出靈感的火花。”

獨酌:“快拉倒吧,你們一個個的,都是以撒花錢買的水軍麼?”

獨酌這句話一出,頓時讓熱鬧的群裏冷清下來。本來大家討論的好好的,獨酌這個大帽子扣下來,一下子把整個群裏的人都得罪了。

仙喵小心翼翼地問了一句:“獨酌……大大,您對以撒有意見麼?”

獨酌:“沒有。怎麼敢有?我看這群裏隻要不吹以撒的,都是異類了。說真的,你們都收了多少錢?群裏都是設計師,這麼賣力的宣傳,連曆史級的遊戲都說出來了,虧不虧心啊?”

滅團·剩騎士:“這人是誰?群裏有認識的麼?”

屁股大坐天下:“似乎是目前創新之星排行第十遊戲的設計師……”

眾人當下恍然,為什麼獨酌一開口,就對以撒的怨念那麼大了。原來是地位受到威脅了啊!

想想也是,若真被以撒擠下去,就成了第十一名。第十名和第十一名,這感覺就差遠了。你可以逢人便說我是前十名,若是說我是前十一名,那就太露怯了。說出來都嫌丟人。

獨酌平素甚少發言,所以大家並不了解他。

零度螢火:“已經不是第十名了。”說著,零度螢火往群裏丟了一張電腦截圖,正是創新之星下載排行榜的截圖。

那上麵第十名的位置,赫然就是眾人已經討論了半天的主角——《以撒的結合》。

獨酌:“你特麼的……”

下一刻,群裏出現一條係統字:【獨酌已被群主滅團·剩騎士移出該群。】

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