第八十章:遊戲改版PC端(1 / 2)

工作一鋪展開,就猶如陀螺齒輪般快速運轉起來,想停都停不下來,而這一段時間,簡芯玉深感乏累。

四家分公司的事情,公司招人的事情,公司業務的事情以及員工崗位分配的事情,林林總總一堆事情全都壓在簡芯玉身上,別提有多心累。

而韓星這邊就輕鬆許多,韓羽上學走後,韓星父母待了幾天就打道回府了,其實是老人們受不了,每天閑的什麼也不做就是到處遊玩,每天沒事情做感覺就跟廢人一樣,呆了幾天倆人倍感無趣,索性結伴回了老家。

最近王豔輝的工作壓力也蠻大,翻譯軟件老板又有了新思路,語音采集和圖像識別技術老板的技術要求又特別高,加上遊戲部們的事情,這一天天下來事情著實不少,近期他感覺自己的頭發都有掉毛了。

張俊協助王豔輝臨時撐起了遊戲部門,過段時間歐洲RD有一個遊戲開發交流大會,張俊想去瞧瞧,他打算帶著公司近期和以前製作出的幾款遊戲,想走出國門看看差距在哪裏。

韓星得知後腦海裏靈光一閃,現在本土遊戲大多麵向國內,很少考慮外界市場,聽說國外人傻錢多,大多任性,為什麼不把國外人的錢賺到自己的口袋呢?

《星戰》這個遊戲其實也是韓星的第一次試水之作,基於現有條件,其實能改動的玩意不太多,隻能填充,說來說去,模式還是那個模式,高級一點的無非就是裏麵有一些智能代碼存在,自動掌握平衡整個遊戲的進程而已。

他抽空看了後台,現在這個遊戲的下載量很稀疏,遊戲反響也不是很強烈,主要是題材模式就限製了大多數玩家,現在遊戲裏麵的進程聽說才剛渡過原始時期,這怎麼能行?這麼一個高大上的遊戲,人這麼少還怎麼玩?

既然國內的玩家不想玩,那就把主意打到國外好了,參考了時下國外最熱門的《eve》,韓星腦海裏又有了大膽的想法,那就是製作國際版,讓大家都在一個服務器裏進行爭鬥生活,關於遊戲內部的語言翻譯、通訊、好友、武器飛船等模型數據等係統,再結合實際,韓星決定開發PC端,因為PC端的效果最佳,手機體驗隻能說很小眾。

想到就做,韓星興衝衝的回到頂樓機房。

別人做一個遊戲需要的是大把的時間和思路,以及各種人才,韓星這裏則不然,隻要有奇奇就夠了。

奇奇這段時間一直在自發的解析適配華夏文字程序,效果和進度看起來還算不錯,摳腳大叔那邊也很給力,文字轉譯工作進展也不慢,就是時長上麵韓星覺得有些拖遝。

人一旦投入到自己感興趣的事情當中,靈感就猶如大海一般源源不斷。

添加各種劇情、各種內嵌係統、擴大星係地圖,NPC的智能對話和任務發布等等,韓星仿佛又回到了初次製作遊戲的那段快樂時光。

時間沒過幾天,《星戰》PC端就被快速製作出來,加上使用了尚未推出的成熟二級壓縮技術,壓縮後的PC端《星戰》內存達到了78G的大小,壓縮比粗略為壓縮前的:2GB=80MB。

........

“奇奇,你先暫停一下手上的事情,幫我演算一下這些數據,我著急用。”

奇奇:“好的主人!”

《星戰》PC端被做出來之後,就要進行各種數據測試,在測試的時候,韓星就注意到了問題,遊戲內部的擴容和兼容出了衝突,他讓奇奇進行了數量級不限製的數據湧入,結果韓星發現公司內的部分遊戲服務器出現了數據爆流的現象,也就是大家平常口中所說的服務器被擠爆了,不過這次爆流現象從側麵也得出服務器的兼容量和遊戲中的玩家基數群的具體數據。

軟件和硬件是相輔相成的一對兒好基友,軟件在牛,你硬件跟不上,就好比牛拉板車,你蓋的蠶絲被,吃的是高大上的西餐,硬件可以,軟件差那就是金玉其表敗絮其中,白瞎了一副好皮囊,韓星現在做的就是盡量在中高端的電腦配置上麵給玩家提供最優的遊戲體驗,俗稱數據“禦廚”。

一個星期日夜不停地連軸測試,PC端《星戰》終於測試結束,下一步就是消除各種BUG以及數據修改問題,為了防止數據被惡意串改、修改,大部分數據和核心數據裏麵的代碼韓星全部采用了華夏文字,在外部采用了數字和字母代碼作為掩護。

《星戰》裏麵地圖被韓星擴增到了三十六個星係,按照他的預估,足夠支持玩家遊戲七八年的,另外裏麵還增設了許多戰艦、飛機、機甲、武器等各種新型模型,數據等問題也經得起的考究,翻譯、對話、好友、功能設置等也都一一解決,而PC端問世後不多久,遊戲裏的一些內容就引起了一場世界級的軒然大波,影響較大。

...........

張俊出差這天,韓星給了他一個U盤。

“老板!這是?”

“裏麵是《星戰》的PC端,前段時間我做出來的,去國外的時候看看是否能推廣出去,我打算把《星戰》做成國際版,你去了之後多多留意一下,能成功就做,不能成功.......額.....失敗了就再想辦法......”