“好了我懂我懂。”李明撇了撇嘴,他對這所謂的信仰倒是無感,而且他並不相信武者會被砍太慘,畢竟已經沒有那個角色比武者更慘了...
而就在所有人都等待著爭霸賽開場的時候,強者之路的官網直接跳出了一則最新的公告,居然是更新提前完成了。
“我去,這就更新完了。”李明趕緊點開了官網,直接點開了公告。
“尊敬的各位玩家,強者之路已更新完畢,對於武者的調整如下:所有技能傷害係數降低百分之五,增加棍法技能額外百分之五十擊飛效果,拳法技能增加百分百掉血效果(詳細信息請於遊戲內查看),新增武者進階六掌法技能,百分之二十五的幾率對敵方造成混亂效果,怒氣技能移除眩暈效果,改為擊倒效果,幾率為百分之五十,同時增加武者自身百分之三十暴擊率,暴擊條件下,自身減少百分之五的防禦,持續兩秒。”
看完這個調整,李明都驚了,而木琳因為沒玩過武者,覺得這是武者被極大的削弱了,頓時憤怒不已。
她就要爆發之際,旁邊的李明卻發出了爽朗的笑聲,因為這不僅不是削弱,反而是變相的加強,比之前強了可不止一丁半點。
更新後的武者每個技能都有了控製效果,除了拳法技能以外,雖然說技能傷害係數被降低了百分之五,可這並不妨礙武者打出多少傷害,因為武者有百分之三十五的增傷,而且棍法技能還在升級當中,有額外的技能傷害加成。
然後就是掌法技能,百分之二十五的混亂效果,這可是個極其有用的軟控製,被混亂的敵人是打不中任何敵人的。
再看怒氣技能的擊倒效果,這個效果也算是軟控,因為擊倒效果會讓對方陷入沉默五秒的時間,加上這白白增加的百分之三十的暴擊率,李明今晚上做夢都要笑醒了。
本來他現在的暴擊率就有百分之三十五,再機上百分之三十,那就是百分之六十的暴擊幾率,這已經是極高的暴擊幾率了,除了月妖,還沒有那個角色的暴擊幾率能夠上得了百分之五十以上。
而且昨天武者就開啟了隱藏屬性,暴擊會無視敵方百分之一的防禦力,在競技場或許沒用,可是一旦到了副本或者通天塔,這就是最有用的隱藏效果,雖然說暴擊的時候他自己也會減少百分之五的防禦力。
可是防禦力並不太重要,角色的免傷才是重中之重,試想一下,百分之三十的免傷加上百分之十的最終承受傷害減免,誰能秒的掉他?這百分之五的防禦完全可有可無。
可以說,這次的調整是一波變相加強,而不是削弱,讓武者在可狂暴輸出的同時,還能夠打出控製,相當於能輸出還能控製,完全不用隊友的幫助,通天塔完全不是問題,甚至已經變成了為他的武者量身定製的了。
這麼幾個控製,一套技能下去,總能打出幾個控製效果吧。