“噠噠噠、噠噠……”
林幻獨自一人窩在自個兒黑漆漆的小房間裏,一手敲著鍵盤,一手隨意地搭在鼠標上,暗落落的房間中,唯一的光源,便是他麵前的這一台曲屏顯示器。
伴隨著一陣怪物倒地的音效從林幻的耳機中響起,林幻的手指便也同時停止了動作。
看著眼前屏幕中那倒地了的900級副本BOSS,林幻的心中絲毫沒覺著喜悅,隻是覺著一陣苦澀與落寞。
此時林幻的顯示器的畫麵中所顯示的,是林幻正在遊玩的一款遊戲。
這是一款曆史算不上悠久的MMORPG類開放世界型3D遊戲,公測時以近未來的機械感與朋克風畫麵展現在玩家眼前,遊戲名為《流放之主》。
說曆史算不上悠久,是因為《流放之主》發行至今,也不過七年的時間。
但七年,對於信息技術發展極為迅速、各類令人眼花繚亂的新遊戲層出不窮的當下而言,七年對於一款網絡遊戲而言,也算是足夠長久的了。
而《流放之主》發行了七年,林幻卻是不止玩了七年。
從當初幸運地成為首批封測玩家,再到一測、二測,最後公測,直到現在,算下來也差不多有八年之久了。
但,也到此為止了。
“哎……”林幻的雙眼中,倒映著顯示屏裏所顯示出來的自己所操縱的角色,ID“林幻”,卻是深深地歎了口氣,“怎麼就要關服了呢……”
因為不擅長取名,所以便幹脆用了本名。
但也因為用了本名,林幻從一開始,便十分熱愛這個遊戲,並且也熱愛著陪伴自己在遊戲中廝殺拚搏這麼多年的這個角色。
“明明挺好的遊戲啊,居然說關服就關服,現在的年輕人都這麼喜新厭舊……”說著這話的林幻自己,其實也不過24歲。
想當初,《流放之主》還沒有正式公測時,各種宣傳、各種噱頭便已經是鋪天蓋地般充斥著各種遊戲欄目、展會、新聞報道等等各類地方。
而在這些宣傳中,《流放之主》最大的一個吸引人的亮點,便是它在前期宣傳的PV中,所爆出的一點。
獨一無二。
在這個遊戲中,每個玩家都是獨一無二的。
獨一無二的外觀、獨一無二的技能、獨一無二的戰鬥方式、獨一無二的存在。
唯一相同的,隻有都身在這個遊戲之中。
也不知道這《流放之主》的幕後大老板究竟搞了些什麼高超的手段,竟然能將所有登錄進遊戲的玩家的真實姓名、性別、國籍、血型、星座、身高、體重乃至小學、初中的時候得過什麼獎勵有過什麼事跡、日常生活中喜歡點哪家店的外賣、網絡購物偏愛哪些類型的東西等等,全都一一掌握。
而玩家,隻需在初次登錄遊戲時,輸入自己的身份證件及號碼,並通過人臉識別。
也就是實名製。
實名製一通過,玩家的角色便會由係統自動生成,而玩家要做的,隻是給自己這個角色命名而已。
剛開始的時候,有許許多多的玩家會反感遊戲的這個設定,認為遊戲廠商侵犯了自己的個人隱私,認為玩個遊戲居然還隻能玩係統給你設定好的角色,臉都不給捏,簡直就是聞所未聞,而且這樣做無疑也是大大降低了這遊戲的趣味性。
但當《流放之主》一正式發售,這些聲音卻是漸漸地沒了聲,最終自個兒就這麼消失在了一大片的搶購聲中。
因為玩家會發現,係統自動生成給自己的這個角色,實在是太對自己胃口了!
但也有許多玩家會好奇別人的角色控製起來到底是怎麼樣的,所以會有這麼些玩家自發地在私底下組織個麵基,在遊戲登陸之後,就互相交換著角色來玩玩。