二零二四年,中國正式踏進了新時代,實現了全麵康社會,國力空前繁盛,科技的發展日異月新。
AI、VR、區塊鏈技術等都取得了突破性的進展,無人駕駛汽車與人工智能都已經進入了各家各戶,中國的科技以及生活水平處於世界領先的地位。
VR經曆了數次革命性的技術提升終於開始趨向成熟,應用領域非常廣闊,其中以遊戲業最為矚目。
這歸功於先驅者的努力以及探索,幾年前,在經曆了完全拋棄傳統遊戲機製的失敗與低潮後,遊戲開發者將傳統遊戲的機製與VR的特性相結合生出全新的體驗,並以fps、moba類遊戲作為試點,竟出奇意外的非常成功,受到廣大玩家的追捧。
從此各大互聯網公司以及遊戲廠商全力著手於VR遊戲的開發,到了2024年,VR遊戲全麵發展,並且有了初步的成熟,主機+VR設備開始盛行,VR設備帶回家的時代來臨,同時VR遊戲以及設備如雨後春筍般大量的冒出。
市場上的VR設備五花八門、讓人眼花繚亂,其中價錢與質量也是混亂不堪,不乏漫要價的,很多用戶花的錢不少買到的設備配置卻是非常低。
各大公司看準商機,招聘了大量的技術人才以及工程師進行製作與開發VR設備,主打配置、性能、美觀、便攜、性價比等,並且迅速推出,簡而言之就是VR設備品牌化。
在設備的價錢降低與質量提高後,VR遊戲的用戶基數直線飆升,對設備的需求量也暴增了起來,好在國內的公司實力雄厚,量產了不同檔次的設備,品牌效應在國際的影響上很大。
一些經典的大型網遊也逐步開始了重置,但進度較慢,騰訊公司作為VR設備的製作廠商之一,自然不會落後於他人,早在VR設備盛行前就已經著手開發大型VR網遊。
畢竟VR遊戲是繼2D、3D遊戲之後的次時代遊戲,發展速度非常快,有席卷全球之勢。
……
2025年上旬,騰訊遊戲正式宣布,將於十月全球首發旗艦級VR設備以及融入區塊鏈技術的VRMMORPG——《王者榮耀:再續榮耀(Honour of Glory:Continue Glory)》
(本章完)