其實談不上是一篇序,如果對書本情節以外的內容沒有太大興趣的朋友,可以跳過這一段文字。
首先聊聊我寫的這本,呃,算是書吧,畢竟以後的成績猶未可知,太慘淡的話還真不好意思說自己是寫書的。
題材呢,我覺得應該屬於玄幻,這裏創設了一種叫做“血靈”的類似與鬥氣魂力之類的這樣一種能量,基於能量之上的,包納了包括魔法,武術,巫蠱,經文等一係列可以和玄幻沾的上邊的招式,去構建一個世界,然後發生很多很多有意思的事情。
本人,深受理工科學業苦惱的一枚在校大學生。我很討厭我學的那些個物理高數數電模電,但是不得不承認,理工科的知識背景也許沒有讓我成為一個尖端人才,但他一定培養了我一種健全的邏輯思維能力。這也決定了我在寫小說的時候,可能有一些與眾不同的思路和方向。
先給大家說一下我那個莫名其妙的章節。第一個數字,表示這一章所處於的卷數,1就是第一卷,以此類推。第二個數字,是用以區分主線和支線的,主線是1,支線是2一直往後。我在看小說一直到寫小說的時候,總有一種想法,當主角在慢慢發育的同時,他的夥伴和敵人同時也在成長。以給了我玄幻啟蒙的《鬥破蒼穹》為例,小醫仙的厄難毒體,薰兒的金帝焚天炎,都是到了某個階段,需要人物增長實力時突然出現的,當然作者大大也有一些言語大致交代了這些力量的來曆,但我是覺得,配角在成長時遇到的那些故事,未見得就沒有主角來的精彩。而且通過一個支線故事說清楚這些配角去了哪裏幹了些什麼事,不僅能讓這些重要的人物更加豐滿,也能把主線故事串聯的更嚴謹一些,比如我在寫支線的時候,就會突然想起來以前挖了個坑還沒有填,幹脆這次就編個故事給他圓上。記得初中時候看鬥破,那隻好像叫什麼天蠍毒龍獸的怪物臨死前不是說蕭炎要一生一世受他族人追殺來著,不知道後邊蕭炎成了鬥帝這個梗還怎麼圓,當然也許是後來苦於學習沒有再追,錯過了什麼情節也說不定。
另外這種機製裏還有一個特殊的數字,那就是零,零代表與情節無關的內容,比如在我這個架空世界裏,有什麼東西僅僅依靠正文我沒辦法解釋不清楚,就單獨開個章節去說明一下,大家可以理解成一種“科普”;當然,有的時候也可以像這篇文字一樣,去做個序給大家囉嗦兩句,反正橫豎是那麼個意思,你懂的。
最後談談我的一點小願望吧。第一點是關於我的文風,作者群有很多前輩給我說過,設計一些情節和措辭,漲起粉來會比較快。但我這個人吧,就像我寫的東西一樣,社會氣有點淺,我不知道這樣會不會讓我的故事嚐起來的口味有些寡淡,但是我想隻要自己的功力修煉夠了,一定能寫出既幹淨又吸引人的東西的。
第二點呢,是關於我對玄幻的理解。無論是咱們寫書還是大夥看書,喜歡玄幻的朋友想必都會對那些光怪陸離,力量至上的世界有一絲神往,希望自己就是那個終問頂尊的主角。我也一樣,跟著主角變強,打敗敵人的時候,心裏是真的特別爽。但是我看書有點毛病,喜歡鑽牛角尖。我不太能接受主角莫名其妙發個飆,戰力就蹭蹭往上漲,剛才還被打個半死立刻就給對手一頓吊錘。
美其名曰,意念的力量?我接受不了,當然小說這個東西,看的就是主角怎麼奮起逆襲,但我總覺得,逆襲也要能解釋的清楚才叫逆襲,解釋不清楚的,都叫開掛。
大家都學過什麼“力的作用是相互的”,但事實中,我用拳頭錘你的腦袋,最後你腦袋錘爆了,我的手最多有點麻,那相同的受力為什麼結局不一樣呢?科學可以解釋生活,而作者應當去嚐試解釋這個由你構建的世界裏,所有事情會發生的判定。
就好比打遊戲吧,武器給你,招式給你,boss那麼強,不可能現在你打不過,快沒血的時候,係統會自動給你一把神器或者秒殺技能,還不是得靠著自己一遍一遍的練,最後成功推到boss的因素,是因為越來越熟練的你躲開了boss的傷害,擊中了boss的要害,這樣才說的明白。
我想要的玄幻大概就是這樣,簡單點理解,在合理的情節裏主角有了裝備和招式,現在我要幹掉一個敵對的人物,他也有自己的裝備和招式。我要怎麼操作,才能把這一關打的過去?
遊戲得靠技術,小說得靠我自己動腦子。
(????)??嗨呀,當然啦,就目前而言,除了堅持,並沒有別的適合我做的事情。我不知道拙作能有緣遇見幾位看官,不過如果有緣人看到這裏,罔論喜不喜歡,給點建議,小弟感激不盡。
ok,那接下來就是真正的正文了,又開始日常碼字的生活啦~
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