第二百八十六章 零落之森(1 / 2)

零落之森,這就是“沉眠騎士”的目的地。在diablo,沒有等級,沒有職業,有的隻有玩家自己的技術。既然是這樣的話,那麼魔物同樣也沒有自己的等級。按照理論來說,每一個玩家自帶的翅膀就能單挑任何一個魔物,前提是這個玩家的技術夠好。

說是這麼說,但遊戲的高難度讓所有玩家都覺得這隻是官方放出來的一句嘲笑而已,雖然一開始有人不信邪獨自攻略,但絕大部分人都灰溜溜地被魔物“客氣”地送回城鎮,最後還是得去尋找隊伍。

至於會不會有難度過大導致玩家流失?說實話,這完全不在赫斯提亞的考慮範圍之內。在赫斯提亞的考慮裏,這遊戲隻要能篩選出適合成為天使的人就行了,完全沒必要迎合玩家的考慮。不過,遊戲要繼續下去還是需要資金維護的,這個問題赫斯提亞也考慮到了,雖然“種子”已經公開,到目前為止,虛擬世界早就不可勝數了,可是完全潛行的機器,Amusphere的專利權可是牢牢地把握在西納普斯的手裏,有這樣的特權,西納普斯在這個世界完全不需要考慮維護遊戲運行的問題。同時,赫斯提亞還運用多餘的資金在這個世界掠取一些特別的資源,以備米諾斯的不時之需。

有赫斯提亞這樣的人造天使,米諾斯如果知道了,也不得不說這的確幫到了他很大的忙,畢竟西納普斯雖然富有,但也不是無窮無盡。以前米諾斯隻是待在西納普斯,每天消耗的東西能有多少?從當時的情況來看,是根本沒必要去考慮資源的問題的。但是現在不同了,米諾斯自己不管,但去了這麼多世界,米諾斯都在那個世界留下了些什麼,這些的支出毫無疑問比起以前是數十倍,數百倍,數千倍的消耗。未雨綢繆的大管家赫斯提亞當然不會在資源消耗完畢再來考慮這個問題。

話題扯遠了,轉回亞絲娜這裏吧。正好零落之森也有亞絲娜需要的東西,不過這東西比較稀有,能不能遇到,遇到能不能打敗都是一個問題。不是亞絲娜自誇,他們的隊伍,應該可以說的上是diablo裏最強大的隊伍之一了,雖然沒有等級這麼一個明確的標誌,但是仍然可以看出某一個隊伍的強弱——那就是,可以到達的區域。

並非所有區域都能隨便地從傳送廣場傳送,必須某一個隊伍中的半數以上隊員到過那個區域的傳送點才可以,在那之前,可是要用自己的腳一步一步走過去的。而現在亞絲娜她自己的隊伍,已經能到達目前隻有三支隊伍才能到達的區域,可以說是奮鬥在抵抗惡魔的最前線。越靠近惡魔的大本營,惡魔就越強,能得到的素材也是如此,因此,亞絲娜需要的素材,說實話已經是很少的了。

但是零落之森不同,雖然大多數森林區域對於很多不擅長空中戰的很友好,但這一定不包括零落之森。一般的森林區域不會出現會飛行的魔物,即便出現了,玩家們也能依靠森林的複雜環境應對。但是零落之森,不僅僅是魔物強大,而且非常的惡意,其中對於玩家來說最麻煩的魔物莫過於食人樹,這種麻煩的魔物在發動攻擊前看上去就是一顆極為普通的樹木,隻有在目標接近它的攻擊範圍時,才會在意想不到的角度攻擊,最重要的是,因為diablo並沒有等級,因此傷害的判定幾乎是現實世界一樣,如果被擊中要害,無論是翅膀多麼強大,都會變成碎片回城。

一開始,很多隊伍看到零落之森很興奮地跑進去,結果無一例外都回城了,這也就造就了零落之森的凶名,被譽為最不想進去的區域之一。

森林區域受歡迎不隻是因為可以避免麻煩的空中戰,而且可以采集的東西也比較多,通俗地來說,就是經濟效益比較好,零落之森也不例外,不僅出產治愈草,藥石等常規製造藥劑的素材,而且還有怪物蘑菇,人形葉片等可以製造一些特殊物品的素材。也可能正是因為這樣,零落之森才會難度如此之高吧。

“真虧你們會來零落之森呢,明明隻是警戒就要花費很大的精力了。”一進入森林,每個人的表情都凝重起來,更是互相留意各自的視覺死角,氣氛比較嚴肅,亞絲娜有點耐不住這樣的氣氛,本著一點點地好奇心開口說道。