塑造法師能力,如果純靠漫無目的苦修,當然不容易領悟,但換個思路,如果能從一開始就從魔能方程入手,專精一些容易觸類旁通領悟出核心魔能方程的魔法,自然相對來說,就容易形成法師能力。
這樣的魔法,對高斯來說,很容易找到。
他掌握的法術當中,所有融合過的魔法,例如傳送術、傳送門、真言術、暗言術、聖言術、脈輪術、變形術、惡魔變形、靈魂燃燒等,隻要再分拆開來,就都符合需要。這也就是說,高斯的融合類法術,都有潛力形成法師能力。
另外,隻要法術名稱相近的法術,大部分也符合需要。
原因很簡單,畢竟很多名稱相近的法術,都是因為在某方麵具有一致性,才會取相近的法術名稱。這種一致性體現在魔能方程上,其實就意味著,相關法術的魔能方程,具備了一定的通用性。法術通用性越高,自然越容易觸類旁通,從中領悟出法師能力。
這一類法術,其實也不少。
高斯按名索驥,很快就確定了一些法術。具體而言,包括心靈類、精神類、風暴類、新星類、衝擊類、射線類、護盾類、圖騰類、腐蝕類、治療類、召喚類等類型法術,以及德魯伊的一類日月星法術。
值得一提的是,這才隻是初步篩選。
高斯所有的法術來源,除了他自己承襲自遊戲的法術,實際還有三類需要包括在內。
一類是副本搜羅來的法術,比如收割黑石塔所獲;一類是出現在隨身次元的法術,比如《破魔者法典》、《混沌魔典》;最後一類則是休眠空間裏的生物所掌握的法術,比如寵物法術、幾件召喚裝備裏的紅龍統領瓦拉斯塔茲、炎魔之王副統領沙赫拉姆、黑暗精靈卡萊莎、烈焰德魯伊萊雅娜掌握的法術。
因此,隨著慢慢整理歸納其他來源的法術,高斯名單上的類型法術還會增加。
不過,這些法術的法術模型,雖然都可以轉換為魔能方程,而且也都可以正常釋放,但畢竟缺乏原力對應的法術,改以地球上的其他能量來釋放,威力實在也太差了些,因此去除掉聖光、暗影、混亂三大原力相關的法術後,餘下的類型法術暫時就隻剩了九種,即傳送、變形、風暴、衝擊、射線、護盾、圖騰、召喚、星辰這九種。
九種餘下的類型法術,高斯把其中的風暴、衝擊、射線、護盾、星辰五種,劃為了法師職業通用的類型法術,而餘下的傳送、變形、圖騰、召喚四種,則被他作為英雄職業的核心類型法術,結合薩滿祭司的平衡鍛煉、德魯伊的自然冥想,以及鍛造、銘文、煉金、附魔、工程等專業學識,另外開創了六種超級英雄職業。
和三大領主職業不同,這六種英雄職業,主要供地球人類就職。
六大人類英雄職業,第一種是空間法師;第二種是召喚法師;第三種是圖騰法師;第四種是變形武士;第五種是無間刺客;第六種是元素騎士。
前三種不用多說,後三種則不得不說明一下。
高斯迫於艾澤拉斯非法職者的鍛煉法,照貓畫虎搬到地球上效果不彰,所以不得不從法職者入手,為漢娜以及羅賓漢之影的幾位成員,整合出了三種擁有魔法力量的戰士類職業。
變形武士和無間刺客,都是從變形術衍生出的英雄職業,雖然修煉的秘法相同,都是源於改造燃棘巨魔德魯伊職業而來的自然冥想法,但職業上,變形武士的變形側重熊形態,並自然類恢複法術為配合,而無間刺客的變形側重獵豹形態,並以一些追蹤、偵測法術為配合,至於水棲、飛行形態以及源於法師的變形,則作為兩種職業通用的變形使用。