正在這時,“刷”的一聲後,龍鬼判官的攻擊再次被miss了,不過卻讓這個死鬼偏離了原先的踩踏軌跡,我踏動腳下的青磚疾速轉到了boss的身側,觀察著他的移動軌跡,同時刀頭光芒閃爍,蓮花三弄連續提前預判的放置在功夫屠夫的行走路線上,果不其然他的腦袋上麵上飛起了大大的傷害數字——7985、8414、8851!
很好,有一絲的感覺了,原來,這家夥並不是跑得快,而是他的行走路線是有跡可循的,每次都像是有那種魔法傳送陣似得牽扯他身軀移動,隻要觀察仔細了,就會發現兩點之間的地麵上會有魔法元素的存在,看準了切入點,每次都可以打亂他的節奏,這樣一來我的攻擊效果就開始變得犀利了!攻擊數據不亮眼,但是擊中的次數增加了,輸出效果就體現出來了,現在已經可以看到功夫屠夫的血條白邊了。
在仇恨偏移之間,龍鬼判官再度俯衝而來,利爪一掠,三連擊又是當頭爪下!
“miss!”
“6103!”
“5874!”
預判到了,但是寵物的指揮有點兒延遲,第一擊落空了,但是寵物的攻擊隻能靠等級提升之後的加點,沒有裝備的大幅度提升,傷害力的體現不是太明顯,品階有些跟不上了。
找不到功夫屠夫的弱點位置就亂打吧,反正那個腦門比較亮眼,就讓龍鬼判官打那兒吧。
“丫嘿,看我美味手法!”
啪,腦門上同樣被甩上了莫名的物品,同時龍鬼判官也被一口平底鍋襲中,悻悻的退去。
“叮!”戰鬥提示你被大蔥擊中,成熟度+1,功夫屠夫興奮度+1!
嗯,不太妙啊,這是把自己當成烤乳豬了嗎?自己隻剩89%的耐熟度,烤熟了意味著遊戲結束。
急忙抽身急退,退不到幾步,手臂一揚,又是一記烈焰斬!
“!”
還不錯的攻擊傷害,不過三十秒鍾的冷卻時間,非常寶貴!
繞著地上凸顯的痕跡開始規則走位,我一個接著一個的丟著自己技能欄裏麵的技能,似乎心中有了一點奇妙的感覺,整個人動作行雲流水般的踩踏,功夫屠夫這個走位似乎暗藏著某種特別的門路,起初不注意這些吃了不少苦頭,現在適應了他的節奏,反而發現視野內的坐標有點兒奇怪,自行鎖定坐標,啪啪啪的在地圖上印上了n個紅色坐標點,精準無比,強大的技戰術操作在瞬間爆發了出來,基本上都是準確無比的踏入預判點,身後連續五個miss飄過。心下豁然開朗,這是一種奇特的走位方法。
遊戲中走位很講究,不是說哪種走位方法絕對高端,多種走位虛實切換,進退遊離,讓對方猜測不到你的意圖,那就算成功了。但是說到底基礎走位也就幾種——
L型步:這個步法比較一般,但是卡視角比較常用,雖然看起來很簡單,到但真正掌握精髓的人不多,是適用於拐角的步法,早一步誘不出大招,晚一步MISS不掉攻擊。
蛇進步,又稱S型走位,這個步法比較難,但是隻要練一個月就能學會。