“什麼垃圾打野,隻會去對方野區送頭,兒子型打野?”
“這個什麼新人打野,除了會坑我們YAM還有什麼用?”
“XP俱樂部現在怎麼了?明明知道seazon就是一個垃圾?為什麼不讓他去看飲水機?”
“呼”,楊邀明艱難地從床上爬起來,剛剛蘇醒的大腦還在回放著剛才夢中的畫麵,“唉”他使勁揉了揉太陽穴,吐出一口濁氣,強迫自己清醒下來。
看了看時間,一個午覺竟然讓自己睡到了下午快五點,宿舍裏早已經沒有人。快期末考試了,隻有他還有心情在宿舍裏午休幾個小時,直接睡到晚飯,一點也不著急。
楊邀明洗了一把臉之後,熟悉的打開休眠的電腦,準備在晚飯之前先玩一把戰棋,來放鬆自己午休後的疲憊。
英雄聯盟--戰棋,拳頭公司在看見暴雪出爐石傳說,DOTA2出刀牌,還有火熱自走棋後。毅然決定在s9下半年推出的以英雄聯盟作為背景的棋類遊戲。戰棋玩法類似於國際象棋,以不同的英雄棋子在棋盤中進退、廝殺,最終拆掉主基地為獲勝的方式。在公測之後,就從龐大的lol玩家人數中獲取了優勢,在9月底上線後獲得了不小的反響。一時間各大貼吧,論壇玩家高呼“聯盟已死,棋宗當立”。
楊邀明作為英雄聯盟老玩家,當然沒有錯過戰棋的上線,從9月底到現在12月初,楊邀明幾乎每天都要開上幾把戰棋,總決賽期間更是一邊看比賽一邊玩戰棋。“雖然因為那時的事情自己幾乎已經不再打召喚師峽穀了,但現在戰棋玩起來也不需要隊友了,也就沒有必要再糾結以前的事情了。”遊戲開始前他這麼在心裏說著。
啟動戰棋同樣先啟動英雄聯盟,再在選擇模式的界麵選擇戰棋,就可以進入到戰棋來匹配對手了。幾個月了,這一套流程楊邀明已經無比的熟悉了。隻等待了5秒不到,係統就已經匹配好了,等待著楊邀明的點擊準備。
“貌似今天這一把贏了的話,我的棋段就可以上艾歐尼亞王者了吧。額,看來要好好打了。上王者!”
戰棋與召喚師峽穀擁有同樣的扳選階段,遊戲開始要進行類似於職業聯賽的扳三個英雄選兩個,再扳兩個英雄選兩個。哦,對了,戰棋單人對戰局隻能有四個英雄上場,選定後無法修改。因為在棋盤上,遊戲沒有上單中單打野等說法,所有英雄被分為戰士、法師、刺客、射手、輔助五個職業。
每個職業都有不同的職業特性,比如戰士英雄初始血量為4點,法師2點,其他職業均為3點。但因為職業不同,每個職業也都有著不同的職業特征,戰士職業每回合隻能橫豎前進1,隻能攻擊距離1格範圍的敵方單位。而法師、射手、輔助雖然每回合同樣隻能橫豎前進1,但卻可以攻擊2格範圍內的敵方單位。刺客前進也是1,但是卻可以斜著前進。輔助攻擊隻會造成半格血傷害,但可以放棄一回合攻擊,從而積蓄加血或者加盾的一次回合數。法師大招傷害高,射手被動特性厲害。
不同的英雄擁有不同的被動特性和大招。每個大招都有不同的效果、傷害、判定。除特殊情況外,所有的英雄擁有同樣的大招冷卻回合數。還有每二回合的隨機選擇裝備,每三回合的隨機可選命運。棋盤上最兩側的大小龍等等等等。
戰棋使得許多喜歡簡單操作,腦力風暴的英雄聯盟玩家趨之若鶩。雖然上線時間才兩個月多,但艾歐尼亞的單人天梯可以說是人滿為患了。與召喚師峽穀排位同樣的段位設置,棋段王者也是大多是玩家的至高榮譽。而且國服所有玩家再打上鑽石段位後,係統會自動將玩家轉移至一區艾歐尼亞服務器。等於高段位會讓所有大區高端玩家混戰,一起爭奪王者資格。
不過兩個多月真正打上王者的也不過寥寥十人,主要是因為雖然玩起來時間不長,但是贏一把才加10分,輸一把卻要扣15分的設定,以及所有玩家天梯起始段位都是白銀4,100分才升一段的天梯設定。搞得天梯玩家們經常性的由衷讚美鵝廠的長輩。
自從熟悉了戰棋以後,楊邀明勝率一直保持在百分之八十五以上。但他也是肝了許久才將將打到鑽石一100分,因為王者玩家人數較少,所以沒有設置大師段位。楊邀明隻要晉級賽成功就可以躋身一區棋段王者的行列了。
冷清的宿舍裏隻有楊邀明一人喃喃自語著正在進行的遊戲“索拉卡看來是見不到了呢,其他幾個op的輔助也都會禁掉吧,那麼大家都別玩才對嘛。”
因為遊戲中的輔助基本上都以加血加盾為主,護盾可以在友軍身上支撐一回合時間,而且輔助職業隻要有一回合不進行攻擊就有一次釋放加血或者護盾的回合,而這個分段的前期幾回合大家都在棋子布局,不會選擇主動戰鬥,輔助英雄棋子就可以在前期攢上許多的加血回合數,等到中期戰鬥開始後有輔助英雄棋子的玩家就會有許多的優勢。所以現在高分段基本上都是將輔助英雄棋子ban掉。