潔白的靈魂結晶落在了倪雯的麵前,就像是一座燈塔一般指引出了前進的方向。
樹洞裏現在的模樣都隻是因為殺戮之刃所影響而產生的幻象,倪雯估計著如果玩家精神屬性足夠高的話,是可以擺脫這種幻象的。但是說起來,倪雯前世裏來的時候作為召喚師屬性都不過關,更被說現在了。
所以,現在靈魂結晶是唯一能給倪雯提示的東西了。
倪雯跟著結晶所指的方向向前走,而在走動過程中所看到的場景擇業時不斷變換,岩漿、冰湖、毒潭這些恐怖的景象都是為了迷惑闖入者。不過,對於玩家而言,這都沒什麼好慫的。就算是真的,那頂多也就是掛上點debuff唄,哪裏能和副本的誘惑相比
當然,除了這些幻境之外,也還是有怪物的。
在這裏會出現的怪物全是漆黑,就像是影子一樣,它們的名字叫做心靈夢魘。倪雯曾經試過殺掉這些怪物,但是這些怪沒有掉落甚至沒有經驗,死了之後不到三秒就會再次複活。
查找怪物資料的話,就會明白,心靈夢魘實際上並不是一種真實存在的怪物。它的存在象征著人物內心的恐懼狂暴等負麵情緒,是隻有一些特殊地圖上才會有的怪物。但是,被這種怪物攻擊,也是一樣會致死的,同時玩家多半還會掛上一個“思維混亂”的debuff,其效果是在戰鬥中有可能會無法使用技能並給自己造成反傷。
倪雯前世裏發現這些怪物殺不死後,選擇的是直接用自己的召喚生物幫自己在前麵隔開距離,也就是“牆海”戰術。這實際上也是召喚師在副本中o很占便宜的一點,打的就是“我人多”。
而現在嘛,倪雯也就隻能“溜火車”了。
前世裏她在這個地圖中的感覺可謂是舉步維艱,腿短跑不掉隻能靠肉盾,於是就得時刻盯著盾的血量,並時刻準備著召喚下一隻。而現在嘛,敏捷上的差異使得倪雯在這裏的感受也變得截然不同了,簡直是飛一樣的感覺啊。
雖說後麵跟著一大群尾巴,但換個心態想的話還有點小刺激呢。
作為敏捷職業,最爽的事情莫過於“我知道你想打死我,可是你就是追不上我了。”
而在這個地圖之中,這些怪也是不能一直跟著人跑的。倪雯拉著它們跑至某一個地點之後,這些怪就像是被一個透明的屏障給擋在了外麵。它們在外頭不甘地發出一種細細的嘶嘶聲,就像是遊魂一樣在外頭飄蕩著,從這裏還可以看見屏障上由此形成的疊疊鬼影。
在這裏,首先是大致安全了。
倪雯微微鬆了一口氣,而後將自己的視線放到了身後。那裏有著一副骨架,正是那位之前殺戮之刃的持有者的。而一把暗紅色的匕首,此刻正插在這骸骨旁。
說實話,殺戮之刃的外表是十分炫酷的。它的握柄下有一排線條流暢的勾刺,匕首本身也是微微彎曲,雖是暗紅的顏色卻並不沉悶,那就像是曾經整個浸在鮮血之中,卻又像是紅寶石一般隱隱帶著光彩。而現在其刀刃上則是籠罩著一層黑霧,看起來就令人心生不祥之感。用一句通俗的話來說,那就是美工和特效組那還真是下了本錢的啊。
倪雯兩指捏著靈魂結晶,一邊用這隻手試探著去碰觸殺戮之刃。隻見靈魂結晶微微亮起,而後一個虛影便從殺戮之刃中顯現了出來。
這影子頭上的一對角顯示出了它的身份,這是絕望領主的虛影
在它出現的那一刻,倪雯就立刻使用了一個消失技能
絕望領主虛影在剛出現的時候會釋放一個帶有震懾效果的範圍技能,倪雯前世在被它震懾之後,就是有召喚生物分擔傷害,也就此一下就被打掉了半血。
倪雯眼下這一個消失在反應上可謂是快到了巔峰,而她在潛行之後也沒有任何遲疑,直接一個側身翻滾就用捏著靈魂結晶的手直接握住了殺戮之刃
靈魂結晶在解除到殺戮之刃的那一刻便自動鑲嵌在了其握柄的最上方,它的顏色轉為了血紅,卻是將殺戮之刃周身的黑霧給清除了個七七八八。
倪雯就此一手就將殺戮之刃給提了起來,她握著這把再次見麵的神器,心中突然有了一種重新碰見老朋友的感受。
“夥計,你是不是在這裏已經寂寞太久了”倪雯的嘴邊不由勾起一抹笑容,“現在,到了你重新殺戮的時候了。而這一次,我會和並肩作戰。”眼前的這一隻boss,就是用以開刃的目標
作為一個虛影boss,和副本之中的不同,它本身的血量是並不厚的。而與此同時,一般的攻擊對上這種boss也都會被動地大幅減傷。如果是倪雯直接來和它打,那麼她所能造成的傷害是極其有限的。但是如果拿上殺戮之刃就不一樣了。