纏繞藤蔓其實是一種偏向於防禦的怪物,它們自己身上會自動帶著一層護盾。這一個護盾每過五秒就將會進行疊加,而如果玩家的攻擊破開了護盾對於其本體造成了傷害,這下一次疊加的護盾就會減少。
與此同時,纏繞藤蔓的攻擊也帶有生命汲取的效果,他們攻擊造成傷害的10%會反過來治療自身。如果讓它的護盾疊加起來的話,這個怪物就會變成一個打不動的硬石頭了。
不過很可惜,這種護盾並不高級,是不會免疫毒素效果的。
倪雯一向是用近身戰的,但是這會兒麵對著這麼一個怪物,她也不介意客串上一把毒藥賊。畢竟心在明顯是用毒素傷害更為省事,又何必和自己過不去了。
在倪雯的背包裏,基本的毒素瓶那還是有的。她走位上前,飛快地平a了多次,而後就又飛速地退回來。而接下來,隻要保證對方怪物的攻擊沒有命中自己,另外就時不時上去抹點毒就行了。
倪雯就這麼飄飄悠悠地耗死了這隻纏繞藤蔓,對方隻留給了她一些材料和錢幣,倒是經驗給了不少。
在《神創》之中,這從怪物身上獲取的經驗值是多是少也是有一定規律的。
首先,大家都能想到的一點就是,相對於玩家等級差越大的怪物,給予的經驗加成越多。可是如果是等級差不多的怪物呢?
前世的論壇之中,就有一個帖子對此進行過彙總。
一,零散的怪物比群居的怪物經驗值高。二,類人型怪物比非人型怪物經驗高。三,黑暗係的怪物比其他類型的經驗高。
而纏繞藤蔓就是第一種情況。它們不僅是零散分布於地圖上的,同時還自帶隱藏的效果。因此,就算是它們經驗值高,玩家也沒有辦法通過刷這種怪物來快速升級,這就達成了一種平衡。
倪雯連著殺了幾隻的纏繞藤蔓,拿到了一筆較為客觀的經驗值之後就來到了這個小山丘的頂部。
她在附近稍微轉了轉,選擇了一棵看起來最為高大的樹木,用變形術成為了一隻豹貓就往上爬。
按照豹貓爬樹的速度加成,倪雯很快就來到了樹木的頂端。而當她看清了遠處的景象之後,倪雯不由暗咒了一聲這該死的賊老天。
她不過是走了一個時光之穴,怎麼偏偏就把自己傳送到海島上來了?
在倪雯現在的這一個高度,她能夠清楚地看到這個海島的沿海線。而在海的另一邊,也能遠遠望到陸地的輪廓。那邊,才應該是倪雯的目的地所在的。
這時光之穴,也太坑人了吧!
倪雯的臉不由黑了,原本不管它將自己傳送到陸地上的哪一個地點,她大不了費點時間跑過去也就是了。可是現在,她卻要遊過去!
白鰭豚坐騎雖然能夠提供不少的移速加成,但是它本身並沒有攻擊能力。而玩家在非戰鬥坐騎身上的時候,是無法進入正常的戰鬥狀態的。那時候,她唯一能用的就是弓弩和道具。可這些東西,並不能保證倪雯能夠平安地穿過大海。
《神創》之中,海洋地圖被分為四個地區。
霍勒斯帝國這一邊是無盡之海,曼弗雷是苦難之海,而門羅帝國是寧靜之海。而除開這三大帝國的比鄰之處,在遙遠的外部地區,還有一片死亡之海。
這些海洋的深海地區,那基本都是60級往上的怪物。而死亡之海,更是達到了恐怖的80級。
據說,深淵地區就隱藏在死亡之海附近,而那裏,就是在倪雯重生之前,也還沒有什麼勢力探及。
而眼下,倪雯麵對著這一片海域,簡直是設身處地理解了一番什麼叫做望洋興歎。
啊,大海啊,你全是水!
倪雯都有點想要逃避現實,幹脆待在樹頂上算了。
要知道,她這會兒要去海島沿岸,那還得走回去好長一段路。在當前真是沒有什麼比這更煩心的了。
這會兒要是前世她的空騎還在就好了,倪雯不由地想到,能飛過去的話,簡直不知道能省多少事。
不過這牢騷是牢騷,要倪雯這麼半途而廢,也是不可能的。
她重新振作了精神,加緊步伐向著海岸處趕去。而當她好不容易得以看見沙灘的時候,卻看見不遠處,有一隻水族怪物,而它的身前,好像還有一個魚翁人的小孩子?
那個魚翁人小孩現在不知什麼原因正動彈不得,而那個水族麵目猙獰,顯然是要對其不利。
倪雯不由地精神一震,她這一定是碰上了隨機事件了!這個魚翁人,要救!
這麼想著,倪雯立刻加速向著那頭趕去。而在這時,她卻是看見有另一個盜賊的身影飛速地向著那頭掠了過去,對方甚至是衝到了那個水族的跟前,極其囂張地招了招手,“哎喲,你來砍我啊!放著我來!”
倪雯的臉一下子全黑了,臥槽,這人不是皮爾摩斯,皮斷腿嗎?