這一次穿甲彈在過載了思晶人載具的護盾後,打穿了它們的車體裝甲,並引發了內部爆炸。被數量少於自己一方的人類裝甲部隊在短時間內消滅了多個己方單位,思晶人似乎有些驚嚇——主要是指那些自律兵器背後的思晶人指揮者們——它們立刻加速後退,放棄了沼澤邊緣地帶的控製權,全力收縮兵力於沼澤區內部的那些廢墟區域。
當思晶人的攻擊被擊退時,那隻被當成GDI部隊抓捕目標的漂浮水母,對沼澤中發生的戰鬥似乎並不感興趣,完全沒有理會可能和它一脈同源的思晶人兵器被人類軍隊瘋狂打擊,隻是自顧自的,在廢墟上漂來蕩去,看上去相當的悠然自得。
目標自己悠然自得,人類一方自然也是很開心的,這代表著當他們解決了思晶人部隊後,目標也不會跑到他們找不到的地方去,這讓他們可以在戰鬥結束後,安安心心的去抓捕那隻怪物。
理論上如此。
為了抓捕那隻水母,GDI指揮部除了提供那六台新裝甲兵器外,還提供了一個封閉式大籠子,足夠將完整的漂浮水母塞在裏麵安全運回研究基地——和思晶人打交道到現在,GDI已經比較清楚如何將某些特殊樣本安全運輸了。
隻不過如何活捉,才是這個任務最大麻煩的地方。
那隻水母看上去是一隻生物,理論上適量的麻醉劑,就能活捉到它,隻是誰知道人類目前研究出來的麻醉藥品,能不能讓那東西安靜下來,就算人類的麻醉藥品能起效,要使用多少用量,又是一個問題,畢竟之前大家都沒有見過那種生物,正常的水母也沒誰能漂浮在空中,而且水母也是很脆弱的生物,要是麻醉藥劑用量過大,那還不如直接讓士兵們打死了運屍體回來更加輕鬆一些。
雖然命令內容有說過如果不能活捉,帶回屍體也行,可前線指揮官們個人意願上大多也是希望活捉到目標,畢竟他們要對付的都是有些超出常識的東西,有太多未知存在,活著的目標能讓人類了解到更多的秘密,說不定能在以後什麼時候減少己方的損失。
當然如果此次行動中己方出現太大的傷亡,前線指揮官們自然也會遵從命令後麵的內容——帶漂浮水母的屍體回去。
看到思晶人的懸浮戰車退回廢墟當中,GDI部隊沒有停滯,由懸浮火箭車和泰坦M機甲前出掩護,後方步兵將從附近收集到的各種雜物堆集在沼澤地、泥地上,為坦克、裝甲車鋪路,好讓這些原本派不上用場的大家夥也能參與戰鬥。
隻是這樣部隊前進的速度可想而知有多慢,部隊主力的前進速度甚至比在泥潭中蹣跚的泰坦機甲還要緩慢,但——你要想做的快還是做的對?盡管部隊前進速度堪憂,但穩步推進的正規軍強大的火力,也不是思晶人這些輕裝部隊所能夠阻擋的。
花了近一個半小時,GDI的步兵終於在沼澤區中用雜物輔出了一條寬大的道路,足夠三輛坦克排成一排在上麵通過——全部都是由建築碎片和雜物堆砌而成,至於之後怎麼清除那些輔路的垃圾,那是瑞士人才需要關心的事,至少軍人們不會去理會。
隨著他們不斷深入沼澤區,期間思晶人也不斷進行過襲擾,但都被穩步推進的GDI部隊給擊退,不但沒能打退GDI的行動,反而損失了不少的兵力。
至於那隻水母模樣的生物,依舊隻是在那堆它最初出現的,由一棟完全垮塌掉的大樓變成的廢墟上來回徘徊,完全無視掉了在它附近發生的激烈戰鬥,而人類與思晶人,卻也相當默契的,沒有讓哪怕一發炮彈落到水母身旁。
在GDI調來的大量大型抽水泵工作下,再加上大量建築碎片堆集出來的路,這塊星艦殘骸墜落點隨著時間的推移,已經逐步被人類所控製,原本盤踞在此區域的思晶人地麵部隊,隨著戰損的增加,也被逐出了附近的街區。
“應該向上麵反應一下,多造點這些裝備!那些思晶人在這些裝備麵前簡直不堪一擊!”看著六台新裝備很快就幫他打開了局麵,巴利爾中校一邊高興自己的任務,包括追加的那個任務,基本上就要全部完成了,這比精銳連隊那邊,隻是奪取了一塊殘骸不同,他還抓到了(然而還沒有)一隻古怪的,一看就是個稀罕物的生物,還是上麵很想要的東西,這功績算起來,肯定要比總司令直屬部隊的人要更多,“如果我們有更多的這些新型裝甲部隊,那麼打敗思晶人,說不定就真隻是一個時間問題了!”