世界設定(為了新作品,上傳一定字數)(1 / 2)

世界本質設定

夢魘空間本質:未成長完全的真實世界,不斷吞噬意念空間,成長自身。

契約者本質:被夢魘空間同化的真實人類

地球空間:真實世界。

強化之路:強化自身,最終脫離夢魘空間。

設定大綱

人物屬性設定(僅供參考)

地球25歲成年人平均屬性為5.

主屬性,**基礎屬性

肌肉骨骼強度(力量):5,反應人的負重強度,爆發力大小和近身攻擊威力,抗擊打能力

攻擊是力量的大小,即攻擊力為5

神經反應速度(敏捷):5,反應人的反應快慢,身體靈活程度與移動速度,閃避能力

細胞活性強度(體質):5,反應人的身體素質,生命恢複速度與行動的持久,免疫能力

生命值是體質的十倍,即生命值為50.

防禦是體質的十分之一,也就是0.5,所有的攻擊需要減去防禦,再縮小

防禦是降低敵人傷害的主要屬姓,防禦也能夠縮短各種異常狀態(昏迷,減速,暈眩,冰凍,燃燒等等)在你身上的持續時間。

減傷換算公式為:減少的傷害百分比=(防禦x0.4)/(防禦x0.4+10)

實例為:1點防禦相當於減少4%左右的所有傷害/同時縮短各種異常狀態在你身上的持續時間4%

5防禦可以減少大概16%的所有傷害/同時縮短各種異常狀態在你身上的持續時間16%

10點防禦可以減少大概28%的所有傷害/同時縮短各種異常狀態在你身上的持續時間28%。

15點防禦可以減少大概37%的所有傷害/同時縮短各種異常狀態在你身上的持續時間37%

50點防禦可以減少大概66%的所有傷害/同時縮短各種異常狀態在你身上的持續時間66%

100點防禦可以減少80%的所有傷害/同時縮短各種異常狀態在你身上的持續時間80%

100點防禦可以減少80%的所有傷害。防禦越高,提升的減少傷害幅度就越小。

腦域活躍程度(精神):5,反應人的精力強弱,精神力多少與可控製的法術威力,施法能力

精神力是精神的10倍,即精神力為50

副屬性,靈魂附帶屬性

魅惑,5,介於主動與被動之間,可以主動魅惑也可以被動吸引。由於生命體的靈魂特質、外貌、氣質、體味、性格等多方麵特質而產生的對於其他生命體的魅力(吸引力)、感召力、迷惑的能力的綜合描述,魅惑越強,就越容易得到對方的好感和信賴。

可以通過對於靈魂特質、氣質、外貌的強化可以增強生命體的魅惑能力,但是著裝、儀態、環境等,都會對此影響較大。

感知,5,介於主動與被動之間,可以主動感知也可以被動察覺。由於視覺、直覺、觸覺、聽覺等多方麵的感官對於外界的威脅境況的探知能力,感知越強,對於周圍的危險或者特殊的情況可以更將快速和詳盡的知曉。