司狩和造物主?
難不成就是獵人和領主?
看起來,幸運體質便是生活職業上的一大外掛。通過幸運體質估計能賺來不少錢,成功走向人生巔峰。
但顯然,這個世界並不像自己想象中那麼……科學。
柳浪思考了很久,不知道該如何選擇。
如果選擇幸運體質,或許明天就會接到要求升職加薪的任務,甚至還會有美女投懷送抱。
然後就跟某點上的都市小說一樣,開始過著裝逼打臉的墮落生活。
這種爛大街的套路,太過俗氣,柳浪麵對這種故事,從來都是不屑一顧,然後神情鄙夷的說道——請帶上我。
是的,沒人不想過這樣的生活。
簡而言之,幸運體質能很快完成自己之前的夢想,財務自由。招惡體質雖然帶個惡字,但介紹欄的信息卻更像一種吸引人才的buff。
如今多了獵人和領主,那麼自己就應該考慮另外一種可能性:得有錢,同時也得有命花。
玩過很多網遊的柳浪太熟悉國內玩家的素質了。
基本上,麵對那些比自己弱小的玩家,他們本能的就忍不住打開全體攻擊模式,開紅殺上幾個。
所以弱小的自己如果遇到了其他玩家,恐怕被攻擊的可能性是極高的。領主說不定對自己就是敵對態度。
值得一提的是,幸運體質的字眼顏色是綠色的。柳浪目前看到的其實是三個東西。白色顏色的普通體質下有兩個進階分支,綠色幸運體質以及……紫色的招惡體質。
多年玩遊戲的經驗告訴柳浪,越高的難度,獲取的物品越稀有。概率也越高。紫色在大多遊戲裏,也都是最為稀有或者第二稀有的顏色。
“如果是遊戲,紫色的物品一定比綠色的物品稀有好幾個等級。支線任務帶來生活上的收益,主線任務帶來的,估計是戰鬥職業有關的東西。”
本能上,柳浪認為幸運體質比較適合自己。但他遊戲直覺向來很準:
“既然是進入了一款遊戲裏,那麼主線是必然無法繞開的,反而支線才是可以隨意放棄的。這玩意兒從一開始就暗示我存在有戰鬥職業的人,那麼招惡體質應該更為有用。”
從字麵上看,招惡體質的弊端很明顯,但偏偏它是稀有等級高過幸運體質至少兩個等級的,也就是說,它能帶來的利益遠遠大於弊端。
想到這裏,柳浪思慮再三,最終選擇了招惡體質。
“幸運體質要是藍色的我就選了,但綠色和紫色實在差了太多,賭一把。”
【已選招惡體質,改造完成。】
【作為此項體質唯一擁有者,已解鎖天賦,鷹眼模式。】
唯一擁有者?
柳浪猛然想到了什麼,真如自己猜測,也許這就是一款單機。
“不知道到底算是選對了還是選錯了。偏偏破遊戲不能存檔。”
柳浪苦笑。
不管了,先看看這個鷹眼模式是什麼。
柳浪玩過刺客信條,如果說主角最作弊的能力是什麼,大概不是驚人的腕力和跑酷技巧,而是鷹眼。
一旦開啟鷹眼,便能夠迅速標記出自己的目標。
想來,這個鷹眼模式應該與自己知道的鷹眼區別不大。
【鷹眼模式:等級一級,持續時間五秒,冷卻時間九十秒,能夠在視野中以紫色圖標標記出造物主,紅色圖標標記出司狩。】
果然,查看了識海裏的說明,柳浪發覺這是一個追殺與反追殺的神技能。
除開人物編輯器,這應該算是自己玩這款遊戲獲得的第一個技能。
這個技能的存在,應該說明獵人和其他領主是沒有這個能力的。也就是說,自己隻要足夠低調,是不會暴露身份的。
相反,其他人接近自己,自己卻能夠快人一步察覺對方。
而且看起來,這個技能是可以提升的。說不定以後還會有更多用處。
看來,不管什麼體質,先練級才是對的。果然,是遊戲就擺脫不掉這個套路。