暗影之拳-阿卡麗
阿卡麗是強大的全時期英雄,她有強悍的追殺和逃跑能力,但要記住你不能所有比賽都用阿卡麗。因為如果對方有太多的控製和肉的話,阿卡麗對整個隊伍就幾乎沒有貢獻。
前言:
拜前幾個版本對技能和相關物品的削弱所賜,阿卡麗成為了一個最近排位比賽中較為冷門的英雄。
大量召喚師甚至認為阿卡麗上單處於弱勢地位。事實上,在使用正確的符文和天賦的情況下,上單阿卡麗在當前版本十分強勢,而且其後期也不輸大部分上單英雄,隻不過存在一定的缺陷,而我的阿卡麗的符文天賦,加點方式與裝備選擇皆與當前版本阿卡麗的主流思路有所不同。
在這篇攻略中我不會分析阿卡麗的主流思路的打法,而會詳細說明我的阿卡麗的打法出裝。
並在最後放出karl的一部艾歐尼亞2000分段排位賽阿卡麗第一視角視頻,
希望可以帶來一點新的思路。不過這也隻是我自己的一部測試視頻,質量不好輕噴
附上數據圖一張,排位賽1800分到2000分的衝分過程中我多次使用阿卡麗,並且對我的衝分起到一定的作用。
技能:
雙生戒律:
這個技能支持了阿卡麗前期強勢地位的三分之一。利用符文和天賦的搭配,可以使得阿卡麗出門雙手亮。
在攻擊方麵,這個技能增強了阿卡麗前期的輸出能力,在對拚,補兵等諸多方麵都有著很大的作用;
在回複方麵,8%的法術吸血意味著前期阿卡麗每使用一個q+a就可以回複7\/12\/16\/21\/24的生命值(加上20ap並且不計算魔抗)。
加上e技能,這種程度的回複,已經達到了改版後刀鋒意誌的回複能力,成為前期
相當強大的撐線技能。
刺客印記:
這個技能支持了阿卡麗前期強勢地位的另一個三分之一。
對線期,預先使用一個q之後等待下一個q的cd並使用aqa來瞬間造成兩次q的傷害的技巧使得阿卡麗前期的磨血能力非常強大,而這個技能也是阿卡麗爆發的主要來源,因而主加q理所因當。
暮光防護:
這個技能支持了阿卡麗前期強勢的最後一個三分之一。
在對線期,阿卡麗可以在aqa的小爆發過後使用w來躲避對方英雄的還擊,如果對方英雄膽敢等待w時間結束之後再攻擊阿卡麗,那麼8秒的持續時間裏足夠阿卡麗釋放更多的q對敵方英雄造成傷害,而敵人無法還擊。
然而,前期使用這個技能一定要謹慎,要在確認對方英雄會對阿卡麗施加猛烈還擊時方能使用。
因為w是阿卡麗前期唯一的保命技能,上路是一條最為容易被gank的線路,輕易地交出自己的保命技能很容易導致自身被gank而死。
這個技能我一般副升,這就是我的攻略與一般阿卡麗攻略的不同之處。副升e的優勢,在於刷兵速度變快,傷害也得到提高。然而,上單英雄的發育並不完全取決於刷兵的速度,船長的清兵能力很差,但是他仍然是一個強力上單的存在,這意味著清兵速度並不非常重要。
而在另一方麵,阿卡麗的爆發幾乎不會依賴e,因為e的能量消耗過於巨大。
而副升w的優勢,其一在於能量消耗的減少,這使得阿卡麗可以釋放更多的q來造成巨大的傷害;其二則在於減速效果的加強。
事實上30%的範圍減速已經超過了船長大招的減速,30%的減速比之一級時14%的減速,已經顯得非常有意義了。
半月斬:
這個技能我一般在4級時升一級,其意義在於加快清兵速度,並加強塔下補兵能力。
有著被動,q和e的存在,阿卡麗的塔下收兵能力強於大多數上單英雄
暗影之舞:
毫無疑問,這個技能是阿卡麗的靈魂技能,全聯盟最強的突進技能,在輸出,追殺,逃生上均有不俗表現。
在阿卡麗到達6級之後,如同6級前的aqa磨血方式,阿卡麗可以在對方有刺客標記時使用r接近對手並aqa來瞬間造成大量傷害。如果對手不熟悉阿卡麗的能力,在6級之後,阿卡麗將可以輕易的單殺對手。逃生時,阿卡麗也可以通過r小兵或者是其他可以用來逃生的敵方單位來輕易的與危險拉開距離。
而團戰中,阿卡麗可以通過這個技能來瞬間接近對方的carry並對對方carry造成巨大威脅。
小貼士:阿卡麗每擊殺或助攻均會獲得一個暗影精華,這在技能介紹中沒有寫明,但確實存在。
加點順序:
qwqeqrqwqwrwweeree
符文選擇:
為紅色9固定攻擊黃色9固定護甲藍色3固定ap6固定魔抗紫色3固定ap。
以防禦為主的符文天賦的優勢在於在戰鬥中可以更好的站住,作為一個上單英雄,不能在戰場上站住就意味著增加隊友的負擔,上單英雄天生是2t,這一點不用質疑。至於為什麼我的阿卡麗不是刺客,在出裝篇中會有具體解釋。
事實上,因為無論是什麼打法的阿卡麗,都很難有機會出如帽子一般的純ap裝備,因而ap很難達到300或者更高。
這樣一來,21點攻擊天賦中的關於ap加成的部分便幾乎沒有意義,而眾所周知,浩劫的1.5%傷害加成十分雞肋。除了死神天賦的6%傷害增益相當有用之外,21點攻擊天賦比之9點並沒有什麼非常顯著的作用。而21點防禦天賦可以在9點天賦點出老兵傷痕的基礎上點出回血3點傷害減免2點,成長減cd8.1%,減控10%等優秀天賦,在前中後期均意義明顯。