“那就是有什麼地方不對,也許這副本並不是單純的武力通關。”狂刀霸主嘴上說著,手裏的動作卻沒有停下。自從他在駐地戰上進入了一種玄妙的感覺後,他發覺他在遊戲裏的精力比以前好太多了。不容易疲憊,身手似乎也比之前更靈活傷害更高了。但是好像就還差點什麼,讓他琢磨不透。“別的先不說,阿一你仔細觀察一下這些人形怪,看看是不是他們中間藏著一個我們沒有發現的特殊怪,一直在召喚小兵。”
“好的,三少。”狂一點點頭,退出戰圈找了個壁雕爬了上去,開始縱觀全局。他是狂字數字中最細心的人,也是能力最強的,這就是他能排在第一位的原因。數字們的編號可不是單純的編號,還是他們能力的排位。
至於其餘人,繼續殺怪盡量給狂一減少排查目標。差不多又過了二十來分鍾,狂一從壁雕上跳下來。“找到了,三少。那個邊有個銀龍標識的精英怪的名字叫做盜墓賊,和其他盜寶賊打扮都差不多,不過他的袋子沒有其他的那麼大。而且他的身邊小怪最多,在那邊的角落裏。”他指了一下對麵的門的方向。
“那行,我們開出一條路衝過去,眼睛都睜大點,找到那隻與眾不同的盜墓賊。”狂刀霸主長刀一掃,半月形的刀氣橫掃出去,一排的紅色減血數字飄了起來,也逼退了一直想要圍攏過來的盜寶賊。趁這功夫,他們一行人便快速的往狂一所指的方向移動。
那盜墓賊似乎也察覺到自己被發現了,於是帶著一大波新召喚出來的小弟想要轉移地方。卻不想他已經被狂一牢牢鎖定,即使臨時轉移也逃不開眾人的靠近。就這樣打著消耗戰,花費了半個小時才清空了盜墓賊身邊的小怪,然後就是不停地打斷他的召喚,一群人圍著他暴揍,終於是將他放倒了。
隨著金龍標精英怪物的倒下,周圍的小怪也被慢慢的清空,最終是消滅了所有的人形怪。狂字數字們都不顧形象的坐到地上休息,實在是太累了顧不得形象了。照例是狂三負責拾取工作,這隻特殊精英怪並沒有給什麼太好的東西,不過狂三卻從他身上獲得了一塊拾取綁定的牌子,上麵寫著一個看起來有點像土字的符號。
因為這牌子是拾取綁定的,所以狂三本來是打算叫狂刀霸主來拿。結果,狂刀霸主打開箱子,卻發現他根本看不見狂三所說的那塊牌子。換了其他人,其他人也都說看不到,還以為是狂三忽悠他們。
直到狂三將這塊牌子拾取到自己手上,其餘人才看到了這塊牌子的廬山真麵目。一種沒見過的材質,畫著大家都不認識的符號。最奇怪的是,在狂三沒有拾取綁定之前他們都看不到這塊牌子的存在,大家都覺得這事情很古怪。
不過現在也不是討論這種事情的時候,大家隻能把這事記在心裏,繼續通過新的門戶往下一條墓道走去。總覺得那塊牌子不簡單,一定飽含著什麼深意。希望自己在之後的戰鬥中也能夠得到一塊吧!
走了沒多久,狂刀霸主一行人發現了他們走的這條通道中間出現了一堵牆,牆上有很多的小方塊拚成的一個大方塊。這又是什麼了?!眾人表示不解,若是無言在這裏一定會驚得下巴都掉下來的,因為麵前這牆上出現的東西,分明是二十一世紀很流行的一種遊戲,叫做連連看。
也就是找出兩塊相同的圖案,用三根以下的線連起來就能消除這兩塊相同的圖案。簡單版的沒有時限,難度版的就是要在有限的時間裏消除所有的圖標。若是在時限內沒有完成,則遊戲失敗。
這塊攔路石牆的旁邊放著一塊小石板,上麵隻寫著簡單的遊戲方式。並告知遊戲參與者一旦站到石牆前的那一片石板上,計時就開始了。一個隊伍有幾個人,就要玩幾次,隨著人數增多,難度同樣也會增多。若是遊戲失敗,那就要承受相應的處罰。至於是什麼處罰,石板上並沒有寫明。
看著巨型石牆上密密麻麻的圖標,狂氏一族臉都綠了。這麼多的圖案,眼睛都要看花了。這根本就是考驗眼力和記憶力啊!於是大家都忍不住將目光集中在了狂一身上,狂一表示壓力山大。