夏『露』也笑了。
劉三石接著說:“打擊和服用『藥』物,都不能提高人的記憶力,至少提高的不是很明顯,記憶力的好壞,是由天賦決定的。”
夏『露』又看向湯姆:“湯姆先生,你同意劉三石的觀點嗎?”
湯姆說:“我基本同意,另外我再補充一點,記憶力的高低,除了天賦之外,更重要的,是刻苦的訓練。”
夏『露』說:“好!兩位選手各自就提高記憶力的問題闡述了自己的觀點。下麵我們言歸正傳,介紹這場比賽的項目和比賽規則。”
這個項目,是快速記憶『色』子的點數,現場給出一百組『色』盅,編號從一到一百,每個『色』盅裏麵有四個『色』子,由搖『色』者現場隨即搖出,將『色』盅裏的四個『色』子依次疊起,『色』子的一麵,正對選手的方向。每一組『色』子有五秒鍾的記憶時間,選手要從下到上依次記憶每一個『色』盅裏麵的『色』子點數,記憶完成之後,則由現場的三位嘉賓和三名國際裁判分別隨機抽出五組『色』子,讓選手將該『色』盅裏四個『色』子的點數從下到上依次說出,成功率最高的獲勝,如果成功率相同,則由國際裁判裁定。
夏『露』說:“這個比賽,考察的是選手的記憶準確度和速度,現在,我們來用拋硬幣的方法決定選手出場的先後順序,硬幣字朝上,則由湯姆先說,硬幣花朝上,則由劉三石先說。”
這樣的比賽,先出場的選手在心理上是具有一定優勢的,兩個人的水平旗鼓相當,如果第一個人的準確率比較高,則對後麵的選手在心理上形成了壓力,尤其是前麵幾個題目兩個人都答對的情況下,後麵的這個選手很可能會因為心理上的緊張而出現失誤。
結果,夏『露』擲出的硬幣字麵朝上,湯姆贏得了先手。
接著,現場派出了十名搖『色』者開始搖『色』盅,這十位都是一等一的玩家,『色』盅在他們的手裏上下翻飛,忽上忽下,忽左忽右,有時候在頭頂飛,有時候在胯下穿,有時候在背後耍,『色』盅在這些人的手裏,就像調皮的花蝴蝶一樣。
現場再一次熱鬧了起來。
搖『色』完畢,夏『露』看著劉三石和湯姆問:“兩位選手準備好了嗎?”
劉三石非常從容地說:“準備好了。”
湯姆看了劉三石一眼,說:“準備好了。”
夏『露』宣布:“下麵,進入到選手記憶時間,請現場保持安靜,五,四,三,二,一,記憶開始。”
科學助理走上台,將『色』盅依次拿起,讓選手記憶『色』子的點數,五秒鍾後,蓋上『色』盅,再拿起另外一個『色』盅,八分多鍾之後,一百個『色』盅裏麵的四百個『色』子的點數全部記憶完畢。
這個時候,選手的精力必須要高度集中,任何的響動,都可能會影響到選手記憶力的彙總。
可就是在這個最為關鍵的時候,那個火紅『色』頭發的女孩突然喊了起來:“劉三石,加油!小石頭,我愛你!”