他仿佛陷入一種奇妙的狀態,音節如同躍動的精靈,排列在他眼前。悠揚的咒語一經響起,那精靈隨之舞動優雅的旋律,重新調整,重新組合!
“叮!你對施法吟唱的理解更加深刻,進階能力,專注+5!”
與此同時。
刷!忽然,一道金光從吳起頭上冒了起來,那光芒滲透吳起的身體,酥麻的感覺從吳起的骨髓深處傳了出來,令人欲仙欲死,沉醉不已。
“炎法師職業提升到2級。”
“生命值提高10點,魔法值提升27點”
“獲得20點能力點。”
“獲得1點專長點。”
“獲得1點自由屬性點。”
雙喜臨門!吳起微微一笑,露出滿意的笑容。
專注加了五點,如今他的進階能力專注已經達到了20點之高,對於施法吟唱速度的提高也達到了18%的加成。再加上炎法師被動赤焰精通的加成,施法吟唱速度已經達到了28%,原本三秒的吟唱魔法,現在不過兩秒多一點,對於刷野或許作用沒有那麼大,但是在於PK之中,用處要大上許多。
隨手將一點自由屬性點加在智力之上,吳起發現,裝備屬性加成和屬性點加成還不大一樣。
以他5級學徒/2級炎法師的智力加成,最初的三點智力,每次升級的六點智力,以及初始加在智力上的三點,轉職成功時的三點智力加成,吳起使用火焰果的一點智力屬性,基礎智力屬性高達16點,如果算上一身裝備的智力屬性加成,光智力就高達47點之高。
但是在他升級之時,法力值按照(智力16*1.2+感知7),正好24點之數,其餘諸如生命值(基礎職業加成6+耐力*0.5),能力點(智力*1+感知*0.5),都是按照基礎屬性計算的。
這個區別令他微微警惕,遊戲中不會平白無故出現莫名其妙的設定,尤其是涉及遊戲平衡的升級特點,定有其特殊的意義。
隻不過吳起尚還不知道這一設定意味著什麼,隻好將念頭藏在心中,等待以後揭示的那一刻。
自從專注達到20點以後,每加一點專注,其消耗的能力點就高達10點,這也讓吳起打消了依靠能力點進一步提升專注能力的念頭,如同先前一樣,將能力點留著,等待其他能力的開通。
金光閃閃,自然吸引了周圍法師的注意力,無論願意與否,幾個旁邊的法師都紛紛拱手表示祝賀。
不過如今霍伯特王國的天王蒼狼已經八級,升到七級的玩家也不在少數,因此在看到吳起升級之後,眾人也沒有什麼驚訝的表情,像吳起這樣的高手,等級高他們一級多,似乎是一件正常的事情。
戰鬥依舊在繼續,但前麵的亡者骷髏已經肉眼可見的減少了下去。
墓地之中,也不再看到泥土翻滾,被驚醒的亡者爬出來的情景。
終於,墓地這一關卡,似乎要過去了。