爆品很好,不過爆品應該怎麼做,是一個難題。有沒有可能把打造爆品的整個邏輯講清楚,把其分解成一套簡單易懂、可複製、可操作的方式方法,讓傳統企業快速起步?這是我一直思考的問題。有一次,我翻起曾經的產品筆記,突然想到當年在加拿大做VIDAA電視的時候,我們借用了建築工程的方法,梳理整個產品邏輯。我一下豁然開朗,為什麼不把這套做爆品的方式方法也按照工程化邏輯總結出來呢?有了這樣的邏輯,就等於讓大家手裏有一套可遵循的流程,一張可照著施工的圖紙隨時查看。這樣一來,就可以大大降低做爆品的門檻,讓更多的企業盡快做出爆品來。

正是根據這個想法,我把新一代爆品工程總結成三大邏輯。

一是用戶邏輯。這是互聯網企業和傳統企業最大的區別,互聯網企業先考慮用戶,考慮用戶使用場景,而傳統企業的出發點是產品。從不同的出發點思考就會有不同的結果。其實產品是為人服務的,我們最終還是要回到用戶邏輯。今天,用戶群已經發生巨大變化,80後已經開始禿頂,90後都已成年,00後已經成為第二大消費群體。他們成長環境的變化也使消費產生很大的變化,他們從小就生長在互聯網環境裏,個性自由獨立,提倡輕生活,租車租房租衣服。對他們而言,購物帶給他們更多的是喜好而不是實用。他們愛追星,除了追明星,還捧網紅,他們創造了無數個一天賣幾億元的網紅,“雙十一”的購物群體46%以上是90後、00後。女士群體也發生變化,“她經濟”推動整個消費升級。現在的女士更獨立,要平等、要時尚,還要健康,對產品追求驚喜、小確幸。還有6.8億用戶的下沉市場,這個市場的用戶用拚團、有償閱讀、瀏覽視頻的方式捧紅了三個互聯網巨頭(拚多多、趣頭條、快手)。做爆品需要知道用戶是誰,他們在哪裏,他們喜歡幹什麼。隻有了解用戶,為他們服務,企業才有機會做出爆品。

二是產品邏輯。這個社會不缺產品,而是缺好產品。什麼是好產品?黑科技、高顏值、高性價比,這是用戶最喜歡的好產品應具備的三個特征。如何在紅海中找到藍海,如何做產品創新,如何讓科技有溫度,如何提高自己產品的顏值,如何在提高自己產品性能的同時降低產品的成本,這些都有標準的打法和套路。隻有擁有“把自己逼瘋,把對手逼死”的狠勁,你才有機會做出讓用戶驚歎的產品。

三是營銷邏輯。時代變了,用戶獲取信息的途徑變了,媒體平台也變了。70後、80後逛京東、天貓,90後、00後看抖音、快手,我們每個人都在用微信、刷頭條。不懂新媒體很自卑,可是亂玩新媒體隻會瞎花錢。那麼,在這樣的營銷邏輯下,我們如何才能迅速了解這些新平台的運作規律?如何才能找到適合自己的平台?如何才能培養出自己的新媒體營銷隊伍?尤其是如何才能針對爆品的獨特邏輯研究出不一樣的玩法來?做規劃、做定位、確定目標、做AbrB測試、觀察數據變化,我把這些看似淩亂的營銷方式規範化、工程化,讓企業家知道自己該幹什麼、不該幹什麼,這總比站在新媒體門口恍然不知所措強得多。

爆品很好,不過爆品應該怎麼做,是一個難題。有沒有可能把打造爆品的整個邏輯講清楚,把其分解成一套簡單易懂、可複製、可操作的方式方法,讓傳統企業快速起步?這是我一直思考的問題。有一次,我翻起曾經的產品筆記,突然想到當年在加拿大做VIDAA電視的時候,我們借用了建築工程的方法,梳理整個產品邏輯。我一下豁然開朗,為什麼不把這套做爆品的方式方法也按照工程化邏輯總結出來呢?有了這樣的邏輯,就等於讓大家手裏有一套可遵循的流程,一張可照著施工的圖紙隨時查看。這樣一來,就可以大大降低做爆品的門檻,讓更多的企業盡快做出爆品來。