正文 第126章 寶庫跑酷(2 / 2)

除了說幸運女神的眷顧,辛雲天找不到任何合適的理由——雖然這個遊戲裏沒有幸運女神。

人品好,老天都幫忙啊。

辛雲天第一個衝到了山壁的洞穴入口,當他衝過來的時候,這個洞口剛剛成型,黑色的入口處有一個赤金色的傳送門緩緩地形成。

尼瑪啊,金色古跡啊。

辛雲天想都不想一頭紮了進去,他的身後,在這個廢墟上練級的玩家也都跑了過來。有些人比較聰明,看到辛雲天往這邊跑,也不管發生了什麼,直接就衝了過來,有些玩家的反應比較慢,等到古跡的傳送門完全出現之後才反應過來。

當辛雲天衝入古跡之後,立刻開始查看這個古跡的名字,看看是不是自己所熟知的古跡。不過這一次,當他看到這個地圖的名字之後就知道自己錯了,這不是普通的古跡,而是一個寶庫——貪婪的大地精庫克斯的寶庫。

寶庫,其實是古跡的一種,但是這是一種十分特殊的古跡,對於玩家來說,遇到寶庫那就是發大財了。在普通的古跡中,玩家會遇到各種各樣的挑戰,陷阱、怪物或是其他什麼東西,他們需要完成這些挑戰才能獲取勝利。但是寶庫則不同,絕大多數的寶庫並沒有怪物,隻有少量的陷阱,而且這些陷阱也是沒有殺傷力的,更多的是控製類型的陷阱。也就是說,隻要進入這個地方,玩家不會遇到怪物,就看你能夠在寶庫規定的時間內拿到多少東西,隻賺不賠。

當辛雲天打開地圖看到名字的時候,下方就有一個提示:“請在最快的速度到達寶庫核心區域,獲得最好的獎勵。備注,每一個冒險者擁有不同的線路,你們無法發現彼此並且與之戰鬥,但是在最終的核心區域,隻有一個人能夠得到寶箱。備注2,請不要錯過沿途的風景。”

兩個備注,其實是兩個提示,第一個提示沒什麼好說的,就是指在最後的區域之前,玩家和玩家不會碰頭,就算這裏進來一千個人,也會有一千條不同的路。至於第二個提示嘛,指的是在前往核心區域的路上,同樣有一些隱藏或是非隱藏的獎勵,如果知道自己不可能到達核心區域,那就在路上拾取一些獎勵吧,起碼不能白來一趟。

辛雲天是老手了,這種備注隻要掃一眼就知道他的意思,而他的眼前,也已經出現了一條由灰色轉頭鋪成的路,一直延伸出去。這條路很寬,大概有三米左右,路上每隔幾米就漂浮著一個光團,或許是金幣,或許是一團綠色的光影中間寫著經驗二字,又或者是一團風,這些東西並不是呈一直線的,而是彎彎曲曲延伸出去。玩家跑過去,砰的一下撞碎這些光影,他們就能獲取相應的獎勵,碰到金幣就能得到不同數量的錢幣,多的時候有好幾個金幣,少的時候可能隻有1個銅幣,碰到經驗光球就能得到不同數量的經驗值,至於獲得多少就完全靠運氣了。

而那些風元素、火元素等元素力量凝聚成的光球,碰到之後可以再短時間內擁有技能,提高移動速度,或是在跑動的過程中自動釋放出魔法攻擊其他的光球。

如果玩家想要完全獲得這些獎勵,就需要以S型向前跑動,但是這樣一來前進的速度就會大大的降低,想要獲得最後的獎勵幾乎是不可能的。當然,神槍手、弓箭手可以在跑動的過程中進行射擊,隻要他們能夠命中目標,一樣可以獲取這些獎勵,但除了個別高手之外,很多人還是會受到影響的。

也就是說,這一路上的獎勵和最終獎勵,就是魚肉和熊掌的關係,不可皆得。

辛雲天沒打算要這些獎勵,他想要的是最終的獎勵,他打算除了經驗值之外,其他東西能吃就吃,不能吃就不勉強。但是當他跑出去來到第一個光球的時候卻發現,人還沒到,自己身上還在不斷迸射的火星就濺了上去,這個金幣光影就啪的一聲好似泡泡一樣碎裂,他的係統提示中就多了一條消息:獲得12銀幣。

錢幣不多,辛雲天也不在乎,讓他感覺到驚喜的是他身上飄散出來的火星居然還有這樣的功能,這麼一小點點的火星,居然可以觸碰到這樣的效果,而現在他隻要一跑動,身邊兩三米範圍內幾乎都是他的火星在飄動啊。

“賺了。”

辛雲天腳步不停,一路飛快的衝了出去,跑出去十幾米後,他回頭看了一眼,所過之處,凡是有光團的地方,都被他身上的火星觸碰到了,係統提示也連續跳了好幾條,基本都是銀幣、銅幣,也有得到了1000多經驗值的提示。

“擦,還真行啊。”

辛雲天心中得意,這樣的話他就可以不用管其他的,一路往前跑就可以了,既然這裏沒有提示說是迷宮,那就隻有一條路。

果然,這個猶如跑酷一般的地圖就是一條直路,當他衝到頭之後拐個彎,沒有岔口,依然隻有一條路通向遠方,不過這條路上除了之前的各種光球之外,還多了一些東西——陷阱。